实验5 数独界面设计
实验报告
课程名称 |
基于Android平台移动互联网开发 |
实验日期 |
2016年3月4日 |
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实验项目名称 |
开发一个Android应用程序 |
实验地点 |
S30010 |
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实验类型 |
□验证型 √设计型 □综合型 |
学 时 |
2 |
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一、实验目的及要求(本实验所涉及并要求掌握的知识点) |
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【目的】 实现数独游戏的完整界面设计 【要求】 掌握ActionBar的使用; |
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二、实验环境(本实验所使用的硬件设备和相关软件) |
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(1)PC机 (2)操作系统:Windows XP (3)软件: Eclipse, JDK1.6,Android SDK,ADT |
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三、实验内容及步骤 |
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4.完成界面及其功能 |
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四、实验结果(本实验源程序清单及运行结果或实验结论、实验设计图)
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代码: 1. MainActivity package com.example.sukodu;
import android.annotation.SuppressLint; import android.app.ActionBar; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity { private Button exitbtn,aboutbtn; private TextView tv1; private ActionBar actionBar; @SuppressLint("NewApi") @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main);
actionBar = getActionBar();//获取ActionBar对象 actionBar.setDisplayShowHomeEnabled(true);//显示应用程序图标 actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);//将应用程序图标转变为可点击图标,并添加一个返回箭头。
}
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // TODO Auto-generated method stub switch (item.getItemId()) { case android.R.id.home: //创建启动MainActivity的Intent Intent intent=new Intent(this,MainActivity.class); //添加额外的Flag,将Activity栈中处于MainActivity之上的Activity弹出 intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); startActivity(intent); break; case R.id.item1: Intent intent3=new Intent(this,help.class); startActivity(intent3); break; case R.id.item2: Intent intent2=new Intent(this,SecondActivity.class); startActivity(intent2); break; case R.id.item4: Intent intent1=new Intent(this,game.class); startActivity(intent1); break; default: break; } return super.onOptionsItemSelected(item); }
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true; }
} 2. SecondActivity package com.example.sukodu;
import com.example.sukodu.R.layout;
import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.text.Layout; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.widget.TextView;
public class SecondActivity extends Activity{ private TextView tv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.about); tv=(TextView)findViewById(R.id.textView1);
} public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // TODO Auto-generated method stub switch (item.getItemId()) { case android.R.id.home: //创建启动MainActivity的Intent Intent intent=new Intent(this,MainActivity.class); //添加额外的Flag,将Activity栈中处于MainActivity之上的Activity弹出 intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); startActivity(intent); break; case R.id.item1: Intent intent3=new Intent(this,help.class); startActivity(intent3); break; case R.id.item2: Intent intent2=new Intent(this,SecondActivity.class); startActivity(intent2); break; case R.id.item4: Intent intent1=new Intent(this,game.class); startActivity(intent1); break; default: break; } return super.onOptionsItemSelected(item); }
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true; } } 3.(help game的class类似) 4.main.xml <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<group android:id="@+id/group1" android:checkableBehavior="single">
<item android:id="@+id/item1" android:showAsAction="always" android:title="帮助"> </item>
<item android:id="@+id/item2" android:showAsAction="always" android:title="关于"> </item> <item android:id="@+id/item4" android:showAsAction="always" android:title="进入游戏"> </item> <item android:id="@+id/item3" android:actionLayout="@layout/colck" android:showAsAction="always" android:title="时钟"> </item>
</group>
</menu> 5.mainActivity.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="30dip" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" android:background="@drawable/hh" >
<TextView android:id="@+id/mainTitle" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginBottom="25dip" android:text="@string/main_title" android:textColor="#ffffff" android:textSize="24.5sp" android:textStyle="bold" />
<Button android:id="@+id/continue_btn" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/h" android:text="@string/continue_label" />
<Button android:id="@+id/new_btn" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/h" android:text="@string/new_game_label" />
<Button android:id="@+id/about_btn" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/h" android:text="@string/about_label" />
<Button android:id="@+id/exit_btn" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/h" android:text="@string/exit_label" />
</LinearLayout> 6.about.xml
7.clock.xml
8.help.xml
9.game.xml
运行结果:(截图) 1.主界面
2.帮助界面
3.关于界面
4.进入游戏界面
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五、实验总结(对本实验结果进行分析,实验心得体会及改进意见) |
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才知道本版本太低。版本低无法显示ActionBar。 |
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实验评语 |
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实验成绩 |
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指导教师签名: 年 月 日 |
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