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2020年4月16日
钢镚儿开发第一天
摘要: 我主要负责的是界面,然后今天先找了关于安卓界面的相关代码,然后学习了人家的代码,进行编写自己的界面 进度汇报 根据人家的代码,我先学习了主界面 设置我们记账本的主界面 底部的界面 今天做的不多,希望明天可以加油!
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posted @ 2020-04-16 21:02 大米粒o
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2020年4月15日
构建之法阅读笔记06
摘要: 第15章 稳定和发布阶段 这个章节是程序准备诞生的准备阶段,最后的包装和测试要在这个阶段内完成 软件团队的各个角色代表组成了会诊小组,处理每一个影响产品发布的问题。 Must——必须修复,缺陷很严重,修复方案可行,相关的测试都通过。 第16章 IT行业的创新 提出来几点软件的谜题:要成为领域的专家,
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posted @ 2020-04-15 08:40 大米粒o
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2020年4月13日
钢镚儿开发前会议
摘要: 今天我们软工小组开了一下分工会议,我们经过一段时间的讨论,确定了每个人的第一阶段的一些工作内容。我下面说一下我自己负责的一些板块: 我主要是负责界面的编写,还有按钮的图标,主要负责界面,是用户可以清晰的使用我们的APP,简洁方便,这部分在一周之内完成,在接下来的时候,帮助其他两位的队友负责的的内容,
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posted @ 2020-04-13 21:37 大米粒o
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2020年4月11日
构建之法阅读笔记05
摘要: 第十一章软件设计与实现的学习; 分析和设计方法 典型的开发流程,常见的分析和设计方法:ERD,DFD,UML,开发阶段的一些管理方法:每日构建,小强地狱,构建大师; 分析和设计方法包括以文字为主的文档,以图形为主构造的模型,用数学语言的描述,用类自然语言+代码构造的描述,原代码加注释也能描述; 图形
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posted @ 2020-04-11 20:52 大米粒o
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4.11第8周学习总结
摘要: 这周没有具体的学习按排,所以我自己开始补习之前所落下的关于上学期Javaweb的内容,之前一直想学关于 这样的实时提醒的东西,学习了两个函数 onfocus() 和onblur() 这两个函数的用法还有innerHTML的用法,只是用这个的时候需要加上标签<span id=" "></span> d
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posted @ 2020-04-11 16:44 大米粒o
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2020年4月6日
人月神话阅读笔记01
摘要: 第一章:焦油坑 编程行业“满足我们内心深处的创造渴望和愉悦所有人的共有情感”,提供了五种 乐趣: 创建事物的快乐 本书第一章就明确的讲述了编程职业的乐趣,无论是创建事物的乐趣,还是简单学习的乐趣,还是驾驭介质之上的乐趣,还是开发了对人类有用的产品的乐趣等等。这些是每一个编程人或多或少都会体会到的乐趣
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posted @ 2020-04-06 23:11 大米粒o
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2020年4月5日
构建之法阅读笔记04
摘要: 第八章:需求分析 1、软件需求 1. 获取和引导需求;(软件团队需要找到软件的利益相关者,了解和挖掘他们对软件的需求,引导他们表达出对软件的需求。) 2.分析和定义需求;(对从各个方面获取的需求进行规整,定义需求的内涵,从各个角度将需求量化) 3.验证需求;(软件团队要跟利益相关者沟通,通过分析报告
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posted @ 2020-04-05 22:50 大米粒o
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4.4日学习总结
摘要: 这周没有学习什么东西,主要是考虑小组合作的APP,这周进行了商讨跟PPT的制作 Panel面板 Window窗口 Frame框架 Dialog对话框 container是component的子类; 容器的特点:1、容器有一定的范围,一般的容器是矩形的,有些可以用边框框出来 2、容器有一定是位置; 3
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posted @ 2020-04-05 16:13 大米粒o
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2020年4月1日
构建之法阅读笔记03
摘要: 第五章 主要讲述了”团队与流程“与第二章的”个人技术流程“有关联,”非团队与团队“”个人与团队“团队的模式相较于个人模式,团队模式更多,更为复杂多样化,也更具趣味性; 团队 1. 团队有一致的集体目标,团队要一起完成这目标。 2. 团队成员有各自的分工,互相依赖合作,共同完成任务。 在团队的合作中会
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posted @ 2020-04-01 13:48 大米粒o
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2020年3月28日
3.28第六周学习内容总结
摘要: 这周是将安卓进行更新完成了移动端的安卓的显示 还有二人项目的增删改查;决定自己团队要所做的项目是什么类型; 这周的代码量是比较多的,在300行的左右; 对于安卓来说,在寒假的时候有过接触,但是长时间的不学习有一点的忘记跟生疏; 通过这次学习让自己恢复一点寒假的记忆,还有数据库的连接跟python的爬
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posted @ 2020-03-28 19:43 大米粒o
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