第一次结队作业——需求分析与原型分析
*第一次结队作业——云喵*
一. 结对项目之需求分析与原型设计
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结队成员:
- 12号 陈嘉柔
- 39号 黄俊玮
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项目名称:云喵
- 项目作用:用户可以在小程序上记录并分享自己与猫咪的日常,学习养猫的知识,置购猫粮及其他猫咪消耗品。还可在小程序进行社交活动,寻找志同道合的喵友,遇到问题互帮互助,没有养猫或者不方便养猫的爱猫人士也可以"云吸猫"。同时小程序提供一个平台帮助无家可归的猫咪找到主人。
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项目使用工具:墨刀
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NABCD模型:
- N,需求(need),解决用户的需求;
- A,做法(approach),解决需求的手段;
- B,好处(benefit),产品会给客户/用户带来什么好处;
- C,竞争(competitors),市场竞争,
- D, 推广(delivery),如何把产品交到用户手中;
结队设计过程
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按照本次作业的要求,我们两人来自不同的课设小组,我们的结对是比较主动和积极的,在本次作业发布的第三天,我们就互相联系,约定结对,在规定的时间内,共同合作,完成本次作业。下面是我们在结对原型设计中的照片记录:
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在此,我用NABCD模型简要分析一下我们两人的设计过程:
- Need(需求):
- 现代社会压力大,所以越来越多人,尤其是年轻人热衷于养猫、吸猫,与猫咪相伴,并以此为放松娱乐的方式。既然要养猫,则必然会遇到很多问题,如:爱猫走失、生病、猫粮等消耗品价格高等。又有一些爱猫人士,想养猫又因为种种原因限制无法如愿。这时如果有一个平台,集社交娱乐、专业知识学习与分享、优惠购物等功能,必然能为他们提供极大的便利。
- Approach(做法):
- 我们会站在用户的角度,为用户提供一个最方便的线上吸猫环境。
- Benefit(好处):
- 用户可以通过平台丰富社交娱乐活动。
- 用户可以通过平台找到丢失的爱猫。
- 用户可以了解相关养猫知识。
- 用户可以在线上商店以优惠的价格为爱猫置购物品
- Competitors(竞争):
- 虽然网络上有很多类似的网站,但我们的网站项目做得更完善,且功能更加全面。
- Delivery(推广):
- 线下到宠物店,兽医院,商店,咖啡厅等先推广这个项目,注册并试用送猫粮或者猫碗。
- 线上:
- 找一些网红宠物的主人合作,进行广告宣传,协商邀请一些大v入驻。
- 通过一元试用,0元砍价,邀请好友拼单等活动进行宣传。
- Need(需求):
二.原形设计
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原形设计工具:墨刀
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首页:浏览热门和关注者的动态
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社区: 有标注猫咪的种类,用户可以根据自己喜欢的自行浏览,也可以加入圈子,在圈子里进行交流分享。在这里可以寻找丢失爱猫、了解养猫知识、结实好友。同时社区会不定期举办线上活动,如猫咪时装秀等,丰富用户体验。
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个人中心:个人中心可以设置自己猫猫的照片名字,以及关注自己的粉丝,和订单物流追踪,以及自己收藏的东西。
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线上商城:用户可以根据自己的需求,给自己的猫猫选择合适的猫粮。我们网站还贴心的为大家准备了一元秒杀,拼团购等优惠活动,方便大家购买,还能以一个最优惠的价格买到手。
三.效能分析
内容 | 时长 |
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需求分析 | 1h |
思路整理 | 1h |
版面设计 | 5h |
手绘原型 | 2h |
用MD文档进行编写 | 4h |
系统后期完善 | 2h |
- 因为我们对这个项目比较感兴趣,而且平时又喜欢猫猫,所以这个项目做下来效率还是很高的,总共耗时15小时。
五.psp表格
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 30 | 60 |
Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 120 | 240 |
Development | 开发 | 120 | 180 |
Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 40 | 60 |
Design Spec | 生成设计文档 | 30 | 100 |
Design Review | 设计复审 (和同事审核设计文档) | 20 | 20 |
Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 60 | 100 |
Design | 具体设计 | 300 | 300 |
Coding | 具体编码 | 120 | 100 |
Code Review | 代码复审 | 50 | 30 |
Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 30 | 50 |
Reporting | 报告 | 120 | 200 |
Test Report | 测试报告 | 20 | 20 |
Size Measurement | 计算工作量 | 20 | 30 |
Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 20 | 20 |
合计 | 1100 | 1510 |
六、总结
- 结对心得:
- (陈嘉柔)与不同团队的队员,一起分工合作完成这次作业,收获良多。学习到了许多新的知识,学会运用墨刀这个软件,体会到了团结协作的精神。
- (黄俊玮)通过和其他队伍的人结对,可以迅速了解到他人的想法和项目优势。在合作的过程中相互帮助对工程合作有了更加深刻的体会。
- 在设计这个网站的规程中,我们遇到最大阻碍的是网页的设计,第一次使用这个网页设计的app,对其中很多的功能不是很清楚,需要耗费很多时间去查阅资料,这个问题解决了之后,其他方面也就变得轻松了起来。