package edu.wtbu;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class Demo02 {
/*
通信协议
协议:约定,比如我们都在讲普通话,所以我们可以沟通
网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制
TCP/IP协议簇:实际上是一组协议
重要的协议:
TCP:用户传输协议
UDP:用户数据报协议
出名的协议:
TCP:用户传输协议
IP:网络互连协议
TCP/IP四层模型:应用层,传输层,网络层,数据链路层
TCP和UDP的对比
TCP:打电话
连接,稳定
三次握手,四次挥手:
三次握手:最少需要三次,保证稳定连接
A:你愁啥?
B:瞅你咋地?
A:干一场!
四次挥手:
A:我们分手吧!
B:你真的要分手吗?
B:你真的真的要分手吗?
A:我真的要分手了!
客户端:1.连接服务器Socket 2.发送消息
服务端:1.建立服务的端口ServerSocket 2.等待用户的连接accept 3.接收用户的消息
传输完成,释放连接,效率低
UDP:发短信
不连接,不稳定
客户端,服务端,没有明确的界限
不管有没有准备好,都可以发给你
*/
//客户端
public static void main(String[] args) throws IOException {
OutputStream os=null;
Socket socket=null;
try {
//1.要知道服务器的地址和端口号
InetAddress serverIp = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port=8888;
//2.创建一个socket连接
socket = new Socket(serverIp,port);
//3.发送消息IO流
os = socket.getOutputStream();
os.write("你好".getBytes());
} catch (UnknownHostException e) {
throw new RuntimeException(e);
}finally {
if(os!=null){
try {
os.close();
}catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
if(socket!=null){
try {
socket.close();
}catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
}
package edu.wtbu;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//服务器
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket=null;
Socket socket=null;
InputStream is=null;
ByteArrayOutputStream baos=null;
try {
//1.服务器必须得有一个地址
serverSocket = new ServerSocket(8888);
//2.等待客户端连接
socket = serverSocket.accept();
//3.读取客户端信息
is = socket.getInputStream();
//管道流
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len=is.read(buffer))!=-1){
baos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println(baos.toString());
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}finally {
if(baos!=null){
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
if(baos!=null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
if(baos!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
if(baos!=null){
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
}
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