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三个人行
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2015年5月7日
冲刺周期一--站立会议02
摘要: 昨天完成的任务:1, 查找软件需求规格说明书的格式及内容2, 查阅一下类似游戏的代码,鉴于我们在Android编程能力上的欠缺,决定用C#开发我们的项目。3,在了解C#的基础上,深入熟悉Windows窗体应用程序,熟练掌握基本功能。今天要做的任务:1, 着手写软件需求规格说明书,2, 查找相关图片以...
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posted @ 2015-05-07 15:59 三个人行
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冲刺周期一--站立会议01
摘要: 今天要做的任务:1, 查找软件需求规格说明书的格式及内容2, 查阅一下类似游戏的代码,鉴于我们在Android编程能力上的欠缺,决定用C#开发我们的项目。3,在了解C#的基础上,深入熟悉Windows窗体应用程序,熟练掌握基本功能。
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posted @ 2015-05-07 15:50 三个人行
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冲刺计划
摘要: 站立会议时间:1) 周二三五早操结束后2) 周一周四早餐结束到上课前3) 周六日早餐结束站立会议地点:1)周二三五西操场2)周一四早上第一节课教室站立会议人员:郭庆樑,林彦汝,张金站立会议持续时间:7天 5.6-5.13要求:团队成员每日发表站立会议内容到个人博客上由团队PM汇总成员问题,发到团队博...
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posted @ 2015-05-07 15:39 三个人行
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2015年5月4日
团队SCRUM会议(第一次)
摘要: 每日Scrum:第一天会议时间:4.30.晚八点半会议地点:基础教学楼一楼大厅小组成员:郭庆樑,林彦汝,张金团队PM:张金会议进程• 首先我们讨论了实验第一个Sprint1要实现的功能,我们的初期目标。• 然后我们进一步梳理了第一阶段的用户需求和所需做的任务。• 之后对任务进行了分配和领取。• 最后...
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posted @ 2015-05-04 15:02 三个人行
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2015年4月30日
风险评估
摘要: 题目1指出你的项目存在的风险2准备一份风险评估计划,针对你的项目进行风险评估,具体的风险评估计划内容(包括风险列表、风险发生概率、损失、危险度、化解方案)参见课后阅读材料,并发表到博客上风险列表面临风险风险说明风险1:固有缺陷的时间表,这项工作比我们想象的还要困难。风险2:市场上类似游戏较多,竞争压...
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posted @ 2015-04-30 14:24 三个人行
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2015年4月16日
团队博客——Sprint计划会议1
摘要: 每日Scrum:第一天会议时间:4.14.晚八点半会议地点:基础教学楼一楼大厅小组成员:郭庆樑,林彦汝,张金 认领人—使团队成员分工合作,保持团队的积极性。ID名称(NAME)重要性(IMP)初始估算(EST)注解(NOTE)认领人1游戏主代码715(工作时)游戏运行的基础郭庆樑,2游戏的创意代码6...
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posted @ 2015-04-16 17:10 三个人行
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2015年4月7日
团队博客第一次(团队成员及团队作业说明)
摘要: 团队队长:郭庆梁 队员:张金,林彦汝我们团队的课题是游戏:躲避小球。游戏的简单描述:游戏中有一个单独颜色的小球,要上下左右控制该小球不能与其他颜色的小球发生碰撞,否则游戏结束。在该游戏中设置关卡,区分难易程度。我们课题的特点是:1,用户易上手,能快速学会游戏玩法;2,不会使用户沉迷于游戏,不用担心...
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posted @ 2015-04-07 22:35 三个人行
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