团队软件评论:
极速蜗牛:个人认为,内部测试版应该是实现内容而不是UI界面,难道要让那些懂电脑的人们都去玩用户界面吗?UI界面完全可以放到beta版再进行修改,美工。不过这界面做的确实还可以。运行此游戏时,感觉和当时用ppt讲解的时候差别有点大,演示的时候完全没看懂这游戏是怎么玩的,虽然有规则介绍,希望能够把游戏规则介绍得再通俗点。
CS小分队:项目设计功能众多,会导致团队工作量大,全而不精。有些没必要的功能可以删去,节省时间和精力。UI界面还有待改进,音效不应该放歌曲(存在版权问题),而是放一段纯音乐。扫雷这个游戏,基本上到处可见,没必要加到项目里。办公就是办公,娱乐就是娱乐,应该划清界限,不能混为一谈。全面的软件必然会导致软件失去特色。
318:不清楚登陆用的用户名和密码是怎么来的,是用户自己申请,还是管理员给分配呢?总不能所有的用户都用同一个用户名登陆吧。界面粗糙,有待改进。对于检索应该提供类别,或者可以缺省,不应该让用户输入书的全名才出现结果,当时没有演示,不知具体是怎么检索的,只提供个人看法。不清楚后台服务器,就不对服务器做评论了。
4)超能陆战队:主体目标不突出,本来题目是“渴了么”订水系统,里面却包含日历,天气,娱乐等一些没有实现的窗体界面,试想谁会用订水系统去看“娱乐头条”。且界面不友好,用户体验不佳。里面的信息不详。不能选择水的容量,单价及数量,完全靠自己手工打印,用户使用起来过于繁杂,还不如直接打电话订水来的方便。
5)程序员们:截屏功能基本实现,但与电脑自带的截屏软件区分不大,没有明显的优势。建议仿照美图秀秀等美图工具使其功能更加完善。
6)7-Magic:总体来说软件的基本功能已经实现,但没有区分难易程度,也没有新手教学。
建议在增强游戏趣味性上多下功夫。
7)四小剑客:软件的主界面及次界面已经搭建完成,但基本是个空的框架,目前不能实现具体功能。建议下一个软件周期着重实现系统功能,完善用户体验。
8)女神经们:软件的功能基本实现但主体目标不明确,有待改善。对于一个锁屏软件,它的基本功能是实现开启和关闭屏幕。过于复杂就会使用户感觉繁琐,产生抵触心理。建议对软件进行优化,使用户使用起来简洁明了。
9)天天开心消消乐:该软甲的界面过于简单,应注意美化界面。且功能的实现差强人意,建议参考实体餐馆的点餐系统或美团,糯米类似的团购系统用户体验较差,餐馆里的菜单上一般都有图样,使顾客大概了解所点菜品的基本信息,这一点应该加强。同时应该对菜品进行分类,例如按菜系分为川菜,湘菜,鲁菜,粤菜,或分为火锅,西餐,烧烤…让用户能够轻松方便的找到自己心爱的食物。
10)张一东:软件的功能基本实现。建议从游戏趣味性下手,使游戏玩起来更加趣味盎然。例如:现在实现的是猜数,猜中数字的同学进行游戏项目。也可以采取“数7”即数字7.或带有数字7的数字,或7的倍数,数到类似的数却没有反映过来的同学进行游戏。或者“猜歌名”随机播放一首歌曲,不能猜出歌名的同学进行游戏,这样一来,游戏的趣味性就大大增加了。
11)三个人行:游戏的基本功能已经实现,但界面过于简单。应考虑增加诸如背景图片,小球图案等使游戏更加美观。还应该增加游戏的趣味性,例如游戏界面中不单单有小球,还如水果,冰球,火球类似的形象,能使用户更加喜爱的元素。
12)五人行:这个软件的名字叫做“校园导航”,但目前没有看到相关的地图。不知道不认识路的同学要如何循迹找到相关地方。另外建议增加“鲜文趣事”栏目,例如今天在综合餐厅门前举行篮球比赛的活动,建议软件增加趣事提醒,另附相关路线,能使同学们的日常生活更加多彩。
13)张薛梁:目前完成了的任务有主界面的设计,点击手电筒图标可以控制灯的开关,并且已经能在手机上运行。相比起现有的一些关于手电筒APP感觉有些欠缺,手电筒主界面的图标可以找更好看的图片甚至能够支持用户的自定义,还可以考虑手电筒的亮度是否能改变,手电筒的颜色是否能选择,手电筒照射的距离或者范围是否能调节……
14)第七班:第一个冲刺阶段做出的东西有点少,暂时有完整的主界面,在手机上支持用户自定义闹钟铃声。针对闹钟这一功能感觉的不足:虽然是内部测试版,主界面可以不用那么的漂亮,但是演示时看到仅有的3个按钮有点小了,按钮上的字更加小;关于闹钟应该还有贪睡、添加闹钟(可以同时设定多个)、删除闹钟、对某一个闹钟直接进行开/关操作……
15)盖小同学:已经实现的任务比较少,现有的功能有城市管理,可以选择天气预报需要关注的地方,最好是可以自动定位当前所在城市的位置,并且是否能同时关注多个城市呢?但是最想看到的,也是最基本的天气预报情况还没有实现,那连接API接口后,还应该考虑显示当天日期、当前温度、逐小时预报、空气质量、温馨提示……希望能加快进度。