静态链接库文件 .lib
动态链接库文件 .dll
链接库:链接库文件,是一种不可执行的二进制程序文件,它允许程序共享执行特殊任务所必需的代码和其他资源。
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链接库的编写:与源文件没有什么差别,只是少了一个main()入口函数,因此需要.exe文件调用(即不能自己运行)。(注:链接库的机器语言代码存储在.dll文件中,因此运行.exe文件时必须.dll文件可寻)
优点(原因):抄的哈哈
1、扩展了应用程序的特性;
2、可以用许多种编程语言来编写;
3、简化了软件项目的管理;
4、有助于节省内存;
5、有助于资源共享;
6、有助于应用程序的本地化;
7、有助于解决平台差异;
8、可以用于一些特殊的目的。windows使得某些特性只能为DLL所用。
顺便说明一下黑客用处:dll文件一旦运行是不单独显示进程,因此在dll文件中加载木马是几乎不可发现,嘿嘿嘿嘿(你懂的)。
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具体编写:
静态链接库
创建.cpp文件和.h文件(由头文件的特性可知,头文件在任何程序中都可要可不要,只是标准而已(利于管理的目的))
.h文件
#ifndef LIB_H
#define LIB_H
extern "C" int add(int,int);
#endif
.cpp文件
#include "XXX.h"
int add(int x,int y)
{
return x+y;
}
调用静态链接库
创建.cpp文件
#include " ........\\lib.h"
#pragma comment(.....\\debug\\lib.lib)
int main()
{
ptintf("1+2=%d\n",add(2,1));
return 0;
}
动态链接库
创建dll文件
创建.h文件
#ifndef LIB_H
#define LIB_H
extern "C" int declspec(dllexport) int add(int,int);
#endif
创建.cpp文件
#include "XXX.h"
int add(int x,int y)
{
return x+y;
}
函数导出方式1: int declspec(dllexport) int add(int,int);
函数导出方式2:模块定义(.def)(须在dll工程中加.def文件)
;lib.def 导出dll函数 前面分号为注释相当于//
LIBRARY dll ;dll文件名
EXPORT //导出函数
add @ 1 //函数名 +@+序号
调用动态链接库
方式一:动态调用方式(编程者用windows API加载和卸载dll文件)
创建.cpp文件
#include " ........\\lib.h"
#include <windows.h>
typedef int(*lpf)(int,int);
int main()
{
HINSTANCE hinstance;
hinstance=LoadLibrary(",,,,,,\\debug\\ldll.dll");
if(hinstance!=NULL)
{
lpf fun;
fun=(lpf)GetAddress(hinstance,"add");
if(fun!=NULL)
{
printf("1+2=%d\n",fun(1+2));
}else{
printf("函数不存在");
}
FreeLibrary(hinstance);
}else{ printf("动态链接库加载失败"); }
return 0;
}
方式二(静态调用方式):(编译系统完成对dl的加载和应用程序结束时dll的卸载)
extern "C" __declspec(dllimport) add(int x,int y);
int main(int argc, char* argv[])
{
int result = add(2,3);
printf ("%d",result);
return 0;
}
由上述代码可以看出,静态调用方式的顺利进行需要完成两个动作:
(1)告诉编译器与DLL 相对应的.lib 文件所在的路径及文件名,#pragma comment(lib,"dllTest.lib")
就是起这个作用。
程序员在建立一个DLL 文件时,连接器会自动为其生成一个对应的.lib 文件,该文件包含了DLL 导出
函数的符号名及序号(并不含有实际的代码)。在应用程序里, .lib 文件将作为DLL 的替代文件参与编译。
(2)声明导入函数, extern "C" __declspec(dllimport) add(int x,int y)语句中的
__declspec(dllimport) 发挥这个作用。
静态调用方式不再需要使用系统API 来加载、卸载DLL 以及获取DLL 中导出函数的地址。这是因为,
当程序员通过静态链接方式编译生成应用程序时,应用程序中调用的与.lib 文件中导出符号相匹配的函数符
号将进入到生成的EXE 文件中,.lib 文件中所包含的与之对应的DLL 文件的文件名也被编译器存储在EXE
文件内部。当应用程序运行过程中需要加载DLL 文件时,Window s 将根据这些信息发现并加载DLL ,然后
通过符号名实现对DLL 函数的动态链接。这样,EXE 将能直接通过函数名调用DLL 的输出函数,就象调用
程序内部的其他函数一样。