23种设计模式(1)-单例模式
定义:
单例模式,是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类,通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例,即一个类只有一个对象实例.
特点:
1.单例类只能有一个实例
2.单例类必须自己创建自己的唯一实例
3.单例类必须给其他对象提供这一实例
单例模式要点:
1.私有的构造方法
2.指向自己实例的私有静态引用
3.以自己实例为返回值的静态的公有的方法
单例模式根据实例化对象的时机的不同分为两种:
1.一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例.
饿汉式单例在单例被加载的时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式单例在调用取得实例方法的时候才会实例化对象
public class Singleton{ private static Singleton singleton = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return singleton; } }
懒汉式单例
public class Singleton{ private static Singleton singleton; private Singleton(){} public static synchronized Singleton getInstance(){ if(singleton==null){ singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
单例模式还有一种双重锁的形式;
public class Singleton{ private static volatile Singleton instance = null; private Singleton(){ //do something } public static Singleton getInsstance(){ if(instance==null){ synchronized(SingletonClass.class){ if(instance==null){ instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
如果面对高并发的情况,而且采用的是懒汉式模式,最好的选择就是双重判断加同步的方式.
单例模式的优点:
1.在内存中只有一个对象,节省内存空间
2.避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能
3.避免对共享资源的多重占用
4.可以全局访问
单例模式的缺点:
1.扩展困难,由于getInstance 静态函数没有办法生成子类的实例,如果要扩展,只有重写哪个类.
2.隐式使用引起类结构不清晰
3.导致程序内存泄漏的问题
单例模式注意事项
只能使用单例类提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否则将会实例化一个新的对象
不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作
多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全的问题