软件测试概论01

IT公司技术部门结构划分:

产品部门:用户需求,界面原型(预期结果)

开发部门:编码,程序(实际效果)

测试部门:找Bug(比对实际结果与预期结果之间的差别)

运维部门:上线,维护

一、软件相关

1、什么是软件?

软件=程序+文档

2、软件的生命周期(软件是如何做出来的)

例如:盖房子

计划,需求,设计(概要设计,详细设计),施工,检测,使用

(1)计划(时间、人员、资源、风险评估)

(2)需求(功能需求、性能需求、安全需求、兼容需求等)

(3)设计(概要设计、详细设计)

(4)编码(C、C++、Java、Python等源程序,目的程序)

(5)测试(验证软件是否符合需求规格说明书,SRS)

(6)运维

3、软甲研发模型

(1)瀑布模型(时间必须从上到下)

100%需求------100%设计------100%编码-------测试------上线

优点:需求变更少,减少很多重复工作,质量大大提高。

缺点:周期很长

(2)敏捷开发模型(scrum,螺旋模型)

优点:开发 周期短

4、软件测试

(1)定义:

(2)测试目的:

正向测试;逆向测试

 (3)软件测试的原则

  所有的软件测试应该追溯到用户需求;

  尽早启动测试工作(需求阶段介入测试工作)

  穷尽测试是不可能的;

  测试是有风险的;

  并非所有的缺陷都值得修复;

  bug的群集效应:发现的缺陷越多,说明存在的缺陷也会越多;

  前进两步,后退一步;

5、软件项目组成人员

(1)项目经理

(2)需求分析人员

(3)设计人员

(4)编码人员

(5)测试人员

(6)QA

职责:

a.制定规范

b.监督项目团队是否按照规范工作

c.评审测试成果(测试计划、测试方案、测试用例、缺陷报告)

(7)配置管理人员

a.配置项=代码+文档

5、引入软件缺陷的原因

(1)需求

(2)设计

(3)编码

(4)其他

posted @ 2020-04-04 07:32  友情天  阅读(155)  评论(0编辑  收藏  举报