Marvelous Designer基础操作1
2024-09-18 00:19 书书书书君 阅读(240) 评论(1) 编辑 收藏 举报注:非服装设计专业,不了解制衣过程及相关术语,以下仅为自学笔记,纯属自己的理解。
目前仅会静态,不会DAZ和带动画的模拟,所以这仅仅是MD的基础操作笔记。
操作简单,做衣服需要不断的拉扯解算,复杂的衣服需要多操作。
--本篇导航--
- 快捷键
- 视图操作
- 基础设置(跳过启动登录、修改模拟参数、材质包、风)
界面及工作流程
工作流程:导入或直接选择内置的虚拟模特,(根据服装设计图)在右侧2D版面窗口画服装板片,在左侧3D窗口进行解算物理模拟(穿衣)。服装设计完毕并模拟好后,给板片上材质或贴图,最后调整UV并导出服装或带模特一起导出。
简单点就是:裁剪布片,一些布中间挖洞(省,整合身点),缝起来,加扣子、加拉链,改材质,上印花,导出
还有一点非常重要,MD做解算模拟时,很容易崩,所以要经常Ctrl+S保存呀!!!
常用基础快捷键
MD的快捷键不是依据英文的那套逻辑,但常用的就那一些,记住就好。其他的一般可以在鼠标右键里找到。
下面的快捷键都可以在顶部菜单栏或鼠标右键中找到。
2D板片编辑
绘制板片 |
长方形 S 圆形 E |
精确编辑板片 |
调整板片 A |
粗略/批量操作板片 |
复制 Ctrl+C 镜像粘贴(有连动) Ctrl+D 隐藏板片 Shift+Q 隐藏/显示所有板片 Shift+C |
编辑缝线 |
编辑缝纫线 B 调换缝纫线 Ctrl+B |
显示线 |
显示线的长度 Shift+Z |
纹理 |
编辑纹理 T |
3D物理模拟
解算模拟 |
空格 |
固定板片不参与模拟 |
反激活 Ctrl+J |
重置3D安排位置 |
Ctrl+F |
移动/选择板片 |
Q |
常用的就一个空格解算,还有一些是2D板片编辑的,和2D的快捷键一样。
默认视图操作
左侧3D视图
旋转视图 |
鼠标右键拖动 |
缩放视图 |
鼠标滚轮 |
拖动视图 |
鼠标滚轮按住 |
选中板片 |
鼠标左键点击 |
解算时拖拽板片 |
鼠标左键拖动 |
右侧2D视图
缩放视图 |
鼠标滚轮 |
拖动视图 |
鼠标滚轮按住 |
选中/框选板片 |
鼠标左键点击/框选 |
修改视图操作快捷键
切换视图窗口布局
一些重要的设置
跳过MD启动时的登录
运行注册表,Win+R输入Regedit修改注册表编辑器中MD的登录信息HKEY_CURRENT_USER\Software\Marvelous Designer Personla\Login Info。
对Login Info文件夹右键,选择【权限】,点击【高级】,点击下方的【禁用继承】。
对每一个主体的访问权限修改为"读取",最后依次点击确定即可。
※ 注册表的下载和具体操作可以参考下面B站的视频,或者后台中找我也可。
修改模拟参数
粒子间距:值越小,面数越多,解算越精确,但越耗资源。
自我冲突检测:在3D视图中,不选中任何对象后右键,选择【模拟属性】后,可以找到冲突检测。
模特表面摩擦:对于一些小的如带子类的,增大模特的表面摩擦会更好操作,减少穿模、布料抖动。点击模特身体部位后,属性面板会出现该参数。
添加自己的材质包
可以给MD添加自定义的中文材质包
布料材质文件夹路径不能有中文。
在左侧库中添加【Fabric】文件夹。再去修改【用户偏好】中修改物理材质的路径。修改确认后,重启MD即可。
若需要材质包,请评论区内联系,说明所需、留下邮箱即可。
风控制器
添加风控制器后,需要激活才能有风吹动的效果。
要是想让物体不受重力影响或让物体内部砰起来,可以修改重力参数和压力参数。