代码改变世界

Marvelous Designer基础操作1

2024-09-18 00:19  书书书书君  阅读(240)  评论(1编辑  收藏  举报

注:非服装设计专业,不了解制衣过程及相关术语,以下仅为自学笔记,纯属自己的理解。

目前仅会静态,不会DAZ和带动画的模拟,所以这仅仅是MD的基础操作笔记。

操作简单,做衣服需要不断的拉扯解算,复杂的衣服需要多操作。

--本篇导航--

  • 快捷键
  • 视图操作
  • 基础设置(跳过启动登录、修改模拟参数、材质包、风)

 


界面及工作流程

工作流程:导入或直接选择内置的虚拟模特,(根据服装设计图)在右侧2D版面窗口画服装板片,在左侧3D窗口进行解算物理模拟(穿衣)。服装设计完毕并模拟好后,给板片上材质或贴图,最后调整UV并导出服装或带模特一起导出。

简单点就是:裁剪布片,一些布中间挖洞(省,整合身点),缝起来,加扣子、加拉链,改材质,上印花,导出

还有一点非常重要,MD做解算模拟时,很容易崩,所以要经常Ctrl+S保存呀!!!

常用基础快捷键

MD的快捷键不是依据英文的那套逻辑,但常用的就那一些,记住就好。其他的一般可以在鼠标右键里找到。

下面的快捷键都可以在顶部菜单栏或鼠标右键中找到。

2D板片编辑

绘制板片

长方形 S

圆形 E
内部多边形/线 G
内部圆形 R

精确编辑板片

调整板片 A
编辑板片 Z
编辑圆弧 C
编辑曲线点 V
加点/分线 X

粗略/批量操作板片

复制 Ctrl+C
镜像粘贴(无连动) Ctrl+R

镜像粘贴(有连动) Ctrl+D
克隆为板片 Ctrl+Shift+C
反转面朝向 可右键-表面翻转,也可水平翻转(Ctrl+G)

隐藏板片 Shift+Q

隐藏/显示所有板片 Shift+C

编辑缝线

编辑缝纫线 B
线缝纫 N
自由缝纫 M

调换缝纫线 Ctrl+B

显示线

显示线的长度 Shift+Z

纹理

编辑纹理 T

3D物理模拟

解算模拟

空格

固定板片不参与模拟

反激活 Ctrl+J
冷冻(蓝色-不参与解算) Ctrl+K
硬化(橙色-会参与解算) Ctrl+H

重置3D安排位置

Ctrl+F

移动/选择板片

Q

常用的就一个空格解算,还有一些是2D板片编辑的,和2D的快捷键一样。

默认视图操作

左侧3D视图

旋转视图

鼠标右键拖动

缩放视图

鼠标滚轮

拖动视图

鼠标滚轮按住

选中板片

鼠标左键点击

解算时拖拽板片

鼠标左键拖动

右侧2D视图

缩放视图

鼠标滚轮

拖动视图

鼠标滚轮按住

选中/框选板片

鼠标左键点击/框选

修改视图操作快捷键

切换视图窗口布局

一些重要的设置

跳过MD启动时的登录

运行注册表,Win+R输入Regedit修改注册表编辑器中MD的登录信息HKEY_CURRENT_USER\Software\Marvelous Designer Personla\Login Info。

对Login Info文件夹右键,选择【权限】,点击【高级】,点击下方的【禁用继承】。

对每一个主体的访问权限修改为"读取",最后依次点击确定即可。

※ 注册表的下载和具体操作可以参考下面B站的视频,或者后台中找我也可。

修改模拟参数

粒子间距:值越小,面数越多,解算越精确,但越耗资源。

自我冲突检测:在3D视图中,不选中任何对象后右键,选择【模拟属性】后,可以找到冲突检测。

模特表面摩擦:对于一些小的如带子类的,增大模特的表面摩擦会更好操作,减少穿模、布料抖动。点击模特身体部位后,属性面板会出现该参数。

添加自己的材质包

可以给MD添加自定义的中文材质包

布料材质文件夹路径不能有中文。

在左侧库中添加【Fabric】文件夹。再去修改【用户偏好】中修改物理材质的路径。修改确认后,重启MD即可。

若需要材质包,请评论区内联系,说明所需、留下邮箱即可。

风控制器

添加风控制器后,需要激活才能有风吹动的效果。

要是想让物体不受重力影响或让物体内部砰起来,可以修改重力参数和压力参数。