测试Bitmap和Marshal.Copy
#region 测试Bitmap和Marshal.Copy public static void TestBitmapAndMarshalCopy() { //测试Bitmap和Marshal.Copy Bitmap bitmap1 = new Bitmap("./123456.jpg"); Rectangle rectangle = new Rectangle(0, 0, bitmap1.Width, bitmap1.Height); //锁定bitmap到系统内存 System.Drawing.Imaging.BitmapData bitmapData = bitmap1.LockBits(rectangle, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, bitmap1.PixelFormat); //BitmapData 指定 Bitmap 的特性,如大小、像素格式、像素数据在内存中的起始地址以及每个扫描行的长度(步幅)。 var pixel = bitmapData.PixelFormat; //Bitmap 的特性 宽度 var Width = bitmapData.Width;//Bitmap 的特性 宽度 var Height = bitmapData.Height; //Bitmap 的特性 高度 var firstStartAddress = bitmapData.Scan0;//像素数据在内存中的起始地址 var Stride = bitmapData.Stride;//像素数据在内存中的每个扫描行的长度(步幅) var leength = Math.Abs(bitmapData.Stride) * bitmapData.Height; byte[] bts = new byte[leength]; // 将数据从非托管内存指针复制到托管 8 位无符号整数数组 System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(firstStartAddress, bts, 0, bts.Length); //使rgb图片变红色 for (int i = 2; i < bts.Length; i += 3) { bts[i] = 255; } //将数据从一维托管 8 位无符号整数数组复制到非托管内存指针。 System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(bts, 0, firstStartAddress, bts.Length); bitmap1.UnlockBits(bitmapData); bitmap1.Save("./123456new.jpg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); bitmap1.Dispose(); //测试托管内存到非托管内存 string a = "123456"; IntPtr dd = System.Runtime.InteropServices.Marshal.AllocHGlobal(10); char[] chars = a.ToCharArray(); // 将数据从一维托管字符数组复制到非托管内存指针。 System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(chars, 0, dd, chars.Length); //修改 // char[] chars1 = new char[chars.Length]; //将数据从非托管内存指针复制到托管字符数组。 System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(dd, chars1, 0, chars.Length); System.Runtime.InteropServices.Marshal.FreeHGlobal(dd); } #endregion
龙腾一族至尊龙骑