合集-GDI++
摘要:截图--控件截图 //control.CopyFromScreen //ok //Rectangle rectangleBounds = pbx.Bounds; //Bitmap bit = new Bitmap(rectangleBounds.Width, rectangleBounds.Heig
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摘要:png图片更换前景颜色 #region png图片转换前景色 /// <summary> /// 获取原图的像素点颜色值,修改颜色值 /// </summary> /// <param name="bmp">原图</param> /// <returns>修改原图的像素点颜色值之后的图</retur
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摘要:安神颗粒的哈喽 ### 2024-5-28 WindowsFormPaint FormTES_ESEB 测试[C#]GDI+中使用BitBlt绘制图像到窗口 ``` #region 测试[C#]GDI+中使用BitBlt绘制图像到窗口 private void pbx01_Paint(object
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摘要:1.概述在Windows上绘图方式,跟美术大师绘图差不多。美术绘画,首先要具备以下工具:画板,画布,画笔,画刷。同样,Windows上也有相关的概念。绘图设备DeviceContext(DC),位图Bitmap,画笔Pen,画刷brush。他们一一对应。2.画板在Windows中被称作设备上下文(D
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摘要:奥斯卡好的b、 测试C#GDI+双缓冲高效绘图 ``` #region 截图 //获得当前屏幕的大小 Rectangle rect = new Rectangle(); rect = Screen.GetWorkingArea(this); //创建一个以当前屏幕为模板的图象 Graphics g1
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摘要:C# 调用外部exe的三种方式 调用外部exe是常用的功能,本文主要介绍了C# 调用外部exe的三种方式,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧 方式一:直接调用Process类来实现: using System.Diagnostics; Process p = P
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摘要:深入讨论DllImport属性的作用和配置方法 在基础篇中,我们已经简单介绍了DllImport的一些属性。现在我们将深入探讨这些属性的实际应用。 1. EntryPoint EntryPoint属性用于指定要调用的非托管函数的名称。如果托管代码中的函数名与非托管代码中的函数名不同,可以使用这个属性
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