一、关于对象的取值
取值在程序中非常常见,比如从对象obj
中取值。
const obj = { a:1, b:2, c:3, d:4, e:5, }
常见的写法(直接用对象名加属性名去取值,要是对象名短还好,很长的情况下?搞得代码中到处都是这个对象名。):
const a = obj.a; const b = obj.b; const c = obj.c; const d = obj.d; const e = obj.e; 或: const f = obj.a + obj.d; const g = obj.c + obj.e;
运用ES6解构赋值:
const {a,b,c,d,e} = obj; const f = a + d; const g = c + e;
但如果服务端返回的数据对象中的属性名不是我们想要的,可以这样写:
const {a:a1} = obj; console.log(a1);// 1
补充点:ES6的解构赋值虽然好用。但是要注意解构的对象不能为undefined
、null
。否则会报错,故要给被解构的对象一个默认值。
const {a,b,c,d,e} = obj || {};
二、关于数组、对象的合并
比如合并两个数组,合并两个对象。
const a = [1,2,3]; const b = [1,5,6]; const c = a.concat(b);//[1,2,3,1,5,6] ----未去重 const obj1 = { a:1, } const obj2 = { b:1, } const obj = Object.assign({}, obj1, obj2);//{a:1,b:1}
运用ES6扩展运算符:
//数组 const a = [1,2,3]; const b = [1,5,6]; const c = [...new Set([...a,...b])];//[1,2,3,5,6] //对象 const obj1 = { a:1, } const obj2 = { b:1, } const obj = {...obj1,...obj2};//{a:1,b:1}
补充点:
扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
new set()是es6新增的数据结构,类似于数组,但它的一大特性就是所有元素都是唯一的,没有重复的值,我们一般称为集合,Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
使用场景:
用于数组去重、用于字符串去重、实现并集、交集、和差集
三、关于字符串的拼接
const name = '小明'; const score = 59; let result = ''; if(score > 60){ result = `${name}的考试成绩及格`; }else{ result = `${name}的考试成绩不及格`; }
像上面这样用ES6字符串模板,还不如不用,在${}
中可以放入任意的JavaScript表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。
const name = '小明'; const score = 59; const result = `${name}${score > 60?'的考试成绩及格':'的考试成绩不及格'}`;
四、关于if中的判断条件
if( type == 1 || type == 2 || type == 3 || type == 4 || ){ //... }
运用ES6中数组实例方法includes:
const condition = [1,2,3,4]; if( condition.includes(type) ){ //... }
补充点:
Array.prototype.includes方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes方法类似。
参数
1)第一个参数是要查找的元素
2)第二个参数表示搜索的起始位置,默认为 0 。如果第二个参数为负数,则表示倒数的位置,如果这时它大于数组长度(比如第二个参数为 -4 ,但数组长度为 3 ),则会重置为从 0 开始。
只有一个参数情况:
[1, 2, 3].includes(2); // true [1, 2, 3].includes(4); // false [1, 2, NaN].includes(NaN); // true
两个参数的情况:
[1, 2, 3].includes(3, 3); // false [1, 2, 3].includes(3, -1); // true
对比indexof方法
indexOf方法有两个缺点
一是不够语义化,它的含义是找到参数值的第一个出现位置,所以要去比较是否不等于 -1 ,表达起来不够直观。
二是,它内部使用严格相当运算符( === )进行判断,这会导致对NaN的误判。
[NaN].indexOf(NaN) // -1 includes使用的是不一样的判断算法,就没有这个问题。 [NaN].includes(NaN)
五、关于列表搜索
在项目中,一些没分页的列表的搜索功能由前端来实现,搜索一般分为精确搜索和模糊搜索。搜索也要叫过滤,一般用filter
来实现。
const a = [1,2,3,4,5]; const result = a.filter( item =>{ return item === 3 } )
运用ES6中的find:(从性能优化方面考虑,
find
方法中找到符合条件的项,就不会继续遍历数组。)
const a = [1,2,3,4,5]; const result = a.find( item =>{ return item === 3 } )
六、关于扁平化数组
一个部门JSON数据中,属性名是部门id,属性值是个部门成员id数组集合,现在要把有部门的成员id都提取到一个数组集合中。
const deps = { '采购部':[1,2,3], '人事部':[5,8,12], '行政部':[5,14,79], '运输部':[3,64,105], } let member = []; for (let item in deps){ const value = deps[item]; if(Array.isArray(value)){ member = [...member,...value] } } member = [...new Set(member)]
获取对象的全部属性值还要遍历吗?Object.values
忘记了吗?还有涉及到数组的扁平化处理,为啥不用ES6提供的flat
方法呢,还好这次的数组的深度最多只到2维,还要是遇到4维、5维深度的数组,是不是得循环嵌套循环来扁平化?
const deps = { '采购部':[1,2,3], '人事部':[5,8,12], '行政部':[5,14,79], '运输部':[3,64,105], } let member = Object.values(deps).flat(Infinity);
补充点:
flat
方法不支持IE浏览器。
flat()
方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。
Array.prototype.flat() 用于将嵌套的数组“扁平化”,将二维数组变成一维数组。该方法返回一个新数组,对原数据没有影响。
var newArray = arr.flat([depth])
参数:depth 可选,指定要提取嵌套数组的结构深度,默认值为 1。
返回值:一个包含数组与子数组中所有元素的新数组。
var arr1 = [ [0, 1], [2, 3], [4, 5] ] var arr2 = arr1.flat() console.log(arr2) // [0, 1, 2, 3, 4, 5] var arr = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]]; console.log(arr.flat()); // [1, 2, 3, 4, [5, 6]] console.log(arr.flat(2)); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
使用 Infinity,可展开任意深度的嵌套数组:
var arr3 = [1, 2, [3, 4, [5, 6, [7, 8, [9, 10]]]]]; console.log(arr3.flat(Infinity)); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
flat()
方法会移除数组中的空项:
var arr4 = [1, 2, , 4, 5]; console.log(arr4.flat()); // [1, 2, 4, 5]
flat()方法的替代方案:使用reduce()和concat()
var arr1 = [ [0, 1], [2, 3], [4, 5] ] var arr2 = arr1.reduce((arr,item)=>arr.concat(item),[]) console.log(arr2) // [0, 1, 2, 3, 4, 5]
七、关于获取对象属性值
const name = obj && obj.name;
使用ES6中的可选链操作符:
const name = obj?.name;
八、关于添加对象属性
当给对象添加属性时,如果属性名是动态变化的,该怎么处理。
let obj = {}; let index = 1; let key = `topic${index}`; obj[key] = '话题内容';
为何要额外创建一个变量。不知道ES6中的对象属性名是可以用表达式吗?
let obj = {}; let index = 1; obj[`topic${index}`] = '话题内容';
九、关于输入框非空的判断
在处理输入框相关业务时,往往会判断输入框未输入值的场景。
if(value !== null && value !== undefined && value !== ''){ //... }
ES6中新出的空值合并运算符了解过吗,要写那么多条件吗?
if((value??'') !== ''){ //... }
十、关于异步函数
异步函数很常见,经常是用 Promise 来实现。
const fn1 = () =>{ return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1); }, 300); }); } const fn2 = () =>{ return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(2); }, 600); }); } const fn = () =>{ fn1().then(res1 =>{ console.log(res1);// 1 fn2().then(res2 =>{ console.log(res2) }) }) }
如果这样调用异步函数,不怕形成地狱回调啊!
改进:
const fn = async () =>{ const res1 = await fn1(); const res2 = await fn2(); console.log(res1);// 1 console.log(res2);// 2 }
补充点:
但是要做并发请求时,还是要用到Promise.all()
。
const fn = () =>{ Promise.all([fn1(),fn2()]).then(res =>{ console.log(res);// [1,2] }) }
promise.all()该方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
var p = Promise.all([p1,p2,p3]);
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
请看下面示例:需要注意的是,promise.all()成功时,在then(result)中result是个数组
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功了') }) let p2 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('success') }) let p3 = Promse.reject('失败') Promise.all([p1, p2]).then((result) => { console.log(result) //['成功了', 'success'] }).catch((error) => { console.log(error) }) Promise.all([p1,p3,p2]).then((result) => { console.log(result) }).catch((error) => { console.log(error) // 失败了,打出 '失败' })
如果并发请求时,只要其中一个异步函数处理完成,就返回结果,要用到Promise.race()
。
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