随笔分类 - 【GitHub】
摘要:三大框架整合 一、SSH导包 二、书写Spring 三、书写Struts 四、整合Spring与Struts 五、书写(与整合)Hibernate、引入c3p0连接池并使用hibernate模板 六、整合事务 --完成用户登录 项目已上传到github 传送门 在MySQL数据库中创建spring表
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摘要:JavaWeb-SpringBoot(抖音)_一、抖音项目制作 传送门 JavaWeb-SpringBoot(抖音)_二、服务器间通讯 传送门 JavaWeb-SpringBoot(抖音)_三、抖音项目后续 传送门 分析添加Video功能 Video需要的字段 id、style、name、cover
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摘要:JavaWeb-SpringBoot(抖音)_一、抖音项目制作 传送门 JavaWeb-SpringBoot(抖音)_二、服务器间通讯 传送门 JavaWeb-SpringBoot(抖音)_三、抖音项目后续 传送门 分析服务器 无法通过腾讯云点播服务器得到提交作品封面信息,那么需要自己去做一个服务器
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摘要:JavaWeb-SpringBoot(抖音)_一、抖音项目制作 传送门 JavaWeb-SpringBoot(抖音)_二、服务器间通讯 传送门 JavaWeb-SpringBoot(抖音)_三、抖音项目后续 传送门 使用Gradle编译项目 传送门 腾讯视频云点播 传送门 项目已托管到Github上
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摘要:使用Gradle编译项目 传送门 腾讯视频云点播 传送门 项目已托管到Github上 传送门 腾讯云点播服务之视频的显示(下) 传送门 个人腾讯云控制台中的视频管理 IndexController.java下的getSign()方法中填写自己云API秘钥 ID和AppKey[此ID和Appke作为自
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摘要:使用Gradle编译项目 传送门 项目已托管到Github上 传送门 JavaWeb-SpringBoot_一个类实现腾讯云SDK发送短信 传送门 用户注册 用户并非一定要输入正确的手机验证码去激活当前信息,用户提交注册表单后不会去数据库进行重复校验,只有当用户正确输入手机验证码,则该用户state
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摘要:腾讯云应用列表 传送门 使用Gradle编译项目 传送门 SDK&API:qcloudsms_java 传送门 package com.Gary.sms.controller; import java.io.IOException; import org.json.JSONException; im
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摘要:Apicloud_(项目)网上书城01_前端页面开发 传送门 Apicloud_(项目)网上书城02_后端数据获取 传送门 Apicloud_(项目)网上书城03_拓展模块实现 传送门 实现商品详情页轮播图 添加商品详情页的静态页面 <!DOCTYPE html> <html> <head> <me
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摘要:Apicloud_(项目)网上书城01_前端页面开发 传送门 Apicloud_(项目)网上书城02_后端数据获取 传送门 Apicloud_(项目)网上书城03_拓展模块实现 传送门 ApiCloud数据云特点 1)无需搭建服务器、设计表结构,并且无需编写任何后端代码 2)默认内置user、fil
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摘要:[本文皆在记录自己开发Apicloud项目过程,不具备教学水平性文章] 参考书籍《30天App开发从0到1》 Apicloud_(项目)网上书城01_前端页面开发 传送门 Apicloud_(项目)网上书城02_后端数据获取 传送门 Apicloud_(项目)网上书城03_拓展模块实现 传送门 项目
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摘要:基于SSH框架的小型论坛项目 一、项目入门 传送门 二、框架整合 传送门 三、用户模块 传送门 四、页面显示 传送门 五、帖子模块 传送门 六、点赞模块 传送门 七、辅助模块 传送门 为避免代码冗余,可以在struct.xml中配置全局结果集 <?xml version="1.0" encoding
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摘要:基于SSH框架的小型论坛项目 一、项目入门 传送门 二、框架整合 传送门 三、用户模块 传送门 四、页面显示 传送门 五、帖子模块 传送门 六、点赞模块 传送门 七、辅助模块 传送门 联合主键 创建praise表 创建Praise.java和PrimaryKey.java并在Praise.hbm.x
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摘要:基于SSH框架的小型论坛项目 一、项目入门 传送门 二、框架整合 传送门 三、用户模块 传送门 四、页面显示 传送门 五、帖子模块 传送门 六、点赞模块 传送门 七、辅助模块 传送门 回复帖子 分析回复帖子 拿到paste.title标签 编写查看帖子模型驱动 帖子模型驱动Web层 帖子模型驱动Se
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摘要:基于SSH框架的小型论坛项目 一、项目入门 传送门 二、框架整合 传送门 三、用户模块 传送门 四、页面显示 传送门 五、帖子模块 传送门 六、点赞模块 传送门 七、辅助模块 传送门 帖子表与回复表 编写帖子模块 添加帖子 查看帖子 查看帖子 页面的改变 -用户 -文本 内容去掉br标签 用户头像
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摘要:基于SSH框架的小型论坛项目 一、项目入门 传送门 二、框架整合 传送门 三、用户模块 传送门 四、页面显示 传送门 五、帖子模块 传送门 六、点赞模块 传送门 七、辅助模块 传送门 User表 id: username:登陆账号 password:登陆密码 name:用户名 email:用户邮箱
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摘要:基于SSH框架的小型论坛项目 一、项目入门 传送门 二、框架整合 传送门 三、用户模块 传送门 四、页面显示 传送门 五、帖子模块 传送门 六、点赞模块 传送门 七、辅助模块 传送门 导入Jar包 导入完别忘了Add Path 查看Eclipse IDE中导入的Jar包 Gary_SSHForum-
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摘要:基于SSH框架的小型论坛项目 一、项目入门 传送门 二、框架整合 传送门 三、用户模块 传送门 四、页面显示 传送门 五、帖子模块 传送门 六、点赞模块 传送门 七、辅助模块 传送门 项目已上传至github:传送门 搭建环境 修改Tomcat部署和web发布的地址 修改字符集 修改Head界面 登
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摘要:2D坦克大战 像素版 游戏规则: 玩家通过上、下、左、右移动坦克,空格键发射子弹 敌人AI出身时朝向己方大本营(未防止游戏快速结束,心脏上方三个单位障碍物设为刚体) 当玩家被击杀次数>=3 或 心脏被子弹击穿 重新加载游戏场景 控制游戏每4秒发射一颗子弹(可自己做修改) 游戏项目已托管到Github
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摘要:Unity制作贪吃蛇小游戏 玩家通过“WASD”控制小蛇上下左右移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束 可通过游戏开始前对小蛇皮肤进行选择 自由模式下蛇头可以穿过四周的墙 使用本地持久化保存与读取的类——Pl
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摘要:甜品消消乐01_游戏基础界面 传送门 甜品消消乐02_游戏核心算法 传送门 甜品消消乐03_游戏UI设计 传送门 (源码在文章最下面~) 实现过程 游戏界面UI 分数与时间的UI显示 有关游戏UI显示的内容 判断游戏是否失败 游戏刷新的时候对游戏是否结束进行判断 游戏结束时,无法再对甜甜圈进行点击
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