摘要:
计划:大约需要两周。需求分析:作为一名现场记分员,我希望详细记录比赛现场比分增长情况,以便观众及运动员、教练员及时掌握比赛状况。生成设计文档:(1)记录每个队员的得分(2)对发球,扣球,失误,等运动员情况进行记录。(3)找出最佳得分球员。(4)将个人得分,每场得分,每队的得分保存至数据库内。设计复审 阅读全文
摘要:
1,最有效的学习方法是刻意练习, 积累知识一定要学习概念, 把大知识体系拆碎成一个个小的模块, 分头练习,针对性重复练习。 2,真正会学习的人,一定会做好笔记。 阅读全文
摘要:
排球教练助手: 计划:估计这个任务需要多长时间:9天。 生成设计文档: namespace ConsoleApplication1{ class Program { static void Main(string[] args) { //测试代码: test mgr = new test(); mg 阅读全文
摘要:
用户故事:(排球教练助手)个人项目记录表: 1.计划:估计这个任务需要多上时间:8天左右。 2.需求分析:排球教练助手这个用户需要实现的功能是什么? 3.生成设计及文档:写在了记事本中。 4.设计复审:和我们宿舍的小伙伴们一起审核设计文档。 5.代码规范:用三层架构实现。 6.具体设计:首先有每场比 阅读全文
摘要:
计划 1估计这个任务需要8天。 开发 需求分析 用户故事:作为一个观众,我希望了解某一场比赛的比分,以便更好了解赛况。 分析用户故事:需要完成的任务选择队伍和查询比赛记录。 设计文档 活动图 设计复审:无 代码规范:vs2012 具体设计 具体代码: using System;using Syste 阅读全文
摘要:
摘要:本周我们小组在一起讨论了产品计划会议,我们都提出了各自的观点,各抒己见,但是我们的主要任务是数据分析,产品宣传,代码的分析及编写,需求调研,美工设计,代码分析,用户体验等等,而我提出了美工设计,一个好的软件不仅仅是要满足客户的需求,而且最重要的是客户的用户体验,如何让用户用你的软件,我认为美工 阅读全文
摘要:
(1)本周psp (2) 总结:本周站立会议,主要是典型用户。 阅读全文
摘要:
排球比赛计分规则:采用五局三胜制。前四局每局25分,每局比赛完成后交换场地,达到24分时,必须比赛双方相差2分才能分出胜负;决胜局为15分,比赛的双方任何一方先达到8分时,交换场地继续比赛,当双方同时达到14分时候,也是必须相差两分才能决出胜负。 得分发式: 球在一方场内落地对方得一分 一方防守打手 阅读全文