匿名对象,内部类,包,访问修饰符,代码块
匿名对象的概念
匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。
1.1 匿名对象的特点
l 创建匿名对象直接使用,没有变量名。
new Person().eat() //eat方法被一个没有名字的Person对象调用了。
l 匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次。
new Person().eat(); 创建一个匿名对象,调用eat方法 new Person().eat(); 想再次调用eat方法,重新创建了一个匿名对象
l 匿名对象可以作为方法接收的参数、方法返回值使用
class Demo { public static Person getPerson(){ //普通方式 //Person p = new Person(); //return p; //匿名对象作为方法返回值 return new Person(); } public static void method(Person p){} } class Test { public static void main(String[] args) { //调用getPerson方法,得到一个Person对象 Person person = Demo.getPerson(); //调用method方法 Demo.method(person); //匿名对象作为方法接收的参数 Demo.method(new Person()); } }
内部类
1 内部类概念
l 什么是内部类
将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他类内部的类就称为内部类。其他类也称为外部类。
l 什么时候使用内部类
在描述事物时,若一个事物内部还包含其他可能包含的事物,比如在描述汽车时,汽车中还包含这发动机,这时发动机就可以使用内部类来描述。
class 汽车 { //外部类 class 发动机 { //内部类 } }
l 内部类的分类
内部类分为成员内部类与局部内部类。
我们定义内部类时,就是一个正常定义类的过程,同样包含各种修饰符、继承与实现关系等。在内部类中可以直接访问外部类的所有成员。
2 成员内部类
成员内部类,定义在外部类中的成员位置。与类中的成员变量相似,可通过外部类对象进行访问
l 定义格式
class 外部类 { 修饰符 class 内部类 { //其他代码 } }
l 访问方式
外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();
l 成员内部类代码演示
定义类
class Body {//外部类,身体 private boolean life= true; //生命状态 public class Heart { //内部类,心脏 public void jump() { System.out.println("心脏噗通噗通的跳") System.out.println("生命状态" + life); //访问外部类成员变量 } } }
访问内部类
public static void main(String[] args) { //创建内部类对象 Body.Heart bh = new Body().new Heart(); //调用内部类中的方法 bh.jump(); }
3 局部内部类
局部内部类,定义在外部类方法中的局部位置。与访问方法中的局部变量相似,可通过调用方法进行访问
l 定义格式
class 外部类 { 修饰符 返回值类型 方法名(参数) { class 内部类 { //其他代码 } } }
l 访问方式
在外部类方法中,创建内部类对象,进行访问
l 局部内部类代码演示
定义类
class Party {//外部类,聚会 public void puffBall(){// 吹气球方法 class Ball {// 内部类,气球 public void puff(){ System.out.println("气球膨胀了"); } } //创建内部类对象,调用puff方法 new Ball().puff(); } }
访问内部类
public static void main(String[] args) { //创建外部类对象 Party p = new Party(); //调用外部类中的puffBall方法 p.puffBall(); }
匿名内部类概念
内部类是为了应对更为复杂的类间关系。查看源代码中会涉及到,而在日常业务中很难遇到,这里不做赘述。
最常用到的内部类就是匿名内部类,它是局部内部类的一种。
定义的匿名内部类有两个含义:
1, 临时定义某一指定类型的子类
2, 定义后即刻创建刚刚定义的这个子类的对象
定义匿名内部类的作用与格式
作用:匿名内部类是创建某个类型子类对象的快捷方式。
格式:
new 父类或接口(){ //进行方法重写 };
l 代码演示
//已经存在的父类: public abstract class Person{ public abstract void eat(); } //定义并创建该父类的子类对象,并用多态的方式赋值给父类引用变量 Person p = new Person(){ public void eat() { System.out.println(“我吃了”); } }; //调用eat方p.eat(); 法
使用匿名对象的方式,将定义子类与创建子类对象两个步骤由一个格式一次完成,。虽然是两个步骤,但是两个步骤是连在一起完成的。
匿名内部类如果不定义变量引用,则也是匿名对象。代码如下:
new Person(){ public void eat() { System.out.println(“我吃了”); } }.eat();
包的声明与访问
1 包的声明格式
通常使用公司网址反写,可以有多层包,包名采用全部小写字母,多层包之间用”.”连接
类中包的声明格式:
package 包名.包名.包名…;
如:Oracle网址oracle.com那么网址反写就为com.oracle
l 注意:声明包的语句,必须写在程序有效代码的第一行(注释不算)
package com.oracle; //包的声明,必须在有效代码的第一行 import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class Demo {}
包的访问
在访问类时,为了能够找到该类,必须使用含有包名的类全名(包名.类名)。
包名.包名….类名 如: java.util.Scanner java.util.Random com.oracle.Demo 带有包的类,创建对象格式:包名.类名 变量名 = new包名.类名(); com.oracle.Demo d = new com.oracle.Demo();
l 前提:包的访问与访问权限密切相关,这里以一般情况来说,即类用public修饰的情况。
l 类的简化访问
当我们要使用一个类时,这个类与当前程序在同一个包中(即同一个文件夹中),或者这个类是java.lang包中的类时通常可以省略掉包名,直接使用该类。
如:com.oracle包中有两个类,PersonTest类,与Person类。我们在PersonTest类中,访问Person类时,由于是同一个包下,访问时可以省略包名,即直接通过类名访问 Person。
类名 变量名 = new 类名(); Person p = new Person();
l 当我们要使用的类,与当前程序不在同一个包中(即不同文件夹中),要访问的类必须用public修饰才可访问。
package com.oracle02; public class Person {}
1.1 import导包
导包的格式:
import 包名.类名;
访问修饰符
归纳一下:在日常开发过程中,编写的类、方法、成员变量的访问
l 要想仅能在本类中访问使用private修饰;
l 要想本包中的类都可以访问不加修饰符即可;
l 要想本包中的类与其他包中的子类可以访问使用protected修饰
l 要想所有包中的所有类都可以访问使用public修饰。
l 注意:如果类用public修饰,则类名必须与文件名相同。一个文件中只能有一个public修饰的类。
代码块
1. 局部代码块
局部代码块是定义在方法或语句中
特点:
l 以”{}”划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同即可
l 方法和类都是以代码块的方式划定边界的
class Demo{ public static void main(String[] args) { { int x = 1; System.out.println("普通代码块" + x); } int y = 99; System.out.println("代码块之外" + y); } }
普通代码块1
代码块之外99
2. 构造代码块
构造代码块是定义在类中成员位置的代码块
特点:
l 优先于构造方法执行,构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作
l 每创建一个对象均会执行一次构造代码块。
public class Person { private String name; private int age; //构造代码块 { System.out.println("构造代码块执行了"); } Person(){ System.out.println("Person无参数的构造函数执行"); } Person(int age){ this.age = age; System.out.println("Person(age)参数的构造函数执行"); } } class PersonDemo{ public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); Person p1 = new Person(23); } }
3. 静态代码块
静态代码块是定义在成员位置,使用static修饰的代码块。
特点:
l 它优先于主方法执行、优先于构造代码块执行,当以任意形式第一次使用到该类时执行。
l 该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次。
l 可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化。
public class Person { private String name; private int age; //静态代码块 static{ System.out.println("静态代码块执行了"); } }