匿名对象,内部类,包,访问修饰符,代码块

      匿名对象的概念

匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。

 

 

 

1.1      匿名对象的特点

l  创建匿名对象直接使用,没有变量名。

new Person().eat()  //eat方法被一个没有名字的Person对象调用了。

l  匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次。

new Person().eat(); 创建一个匿名对象,调用eat方法
new Person().eat(); 想再次调用eat方法,重新创建了一个匿名对象

l  匿名对象可以作为方法接收的参数、方法返回值使用

class Demo {
    public static Person getPerson(){
        //普通方式
        //Person p = new Person();    
        //return p;
        
        //匿名对象作为方法返回值
        return new Person(); 
    }
    
    public static void method(Person p){}
}

class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //调用getPerson方法,得到一个Person对象
        Person person = Demo.getPerson();
        
        //调用method方法
        Demo.method(person);
        //匿名对象作为方法接收的参数
        Demo.method(new Person());
    }
}

     内部类

1      内部类概念

l  什么是内部类

将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他类内部的类就称为内部类。其他类也称为外部类。

l  什么时候使用内部类

在描述事物时,若一个事物内部还包含其他可能包含的事物,比如在描述汽车时,汽车中还包含这发动机,这时发动机就可以使用内部类来描述。

class 汽车 { //外部类
    class 发动机 { //内部类

}
}

l  内部类的分类

内部类分为成员内部类与局部内部类。

我们定义内部类时,就是一个正常定义类的过程,同样包含各种修饰符、继承与实现关系等。在内部类中可以直接访问外部类的所有成员。

2      成员内部类

成员内部类,定义在外部类中的成员位置。与类中的成员变量相似,可通过外部类对象进行访问

l  定义格式

class 外部类 { 
    修饰符 class 内部类 {
        //其他代码
}
}

l  访问方式

外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();

l  成员内部类代码演示

定义类

class Body {//外部类,身体
    private boolean life= true; //生命状态
     public class Heart { //内部类,心脏
    public void jump() {
         System.out.println("心脏噗通噗通的跳")
            System.out.println("生命状态" + life); //访问外部类成员变量
}

}
}

访问内部类

public static void main(String[] args) {
    //创建内部类对象
    Body.Heart bh = new Body().new Heart();
    //调用内部类中的方法
    bh.jump();
}

3      局部内部类

局部内部类,定义在外部类方法中的局部位置。与访问方法中的局部变量相似,可通过调用方法进行访问

l  定义格式

class 外部类 { 
    修饰符 返回值类型 方法名(参数) {
class 内部类 {
//其他代码
}
}
}

l  访问方式

在外部类方法中,创建内部类对象,进行访问

l  局部内部类代码演示

定义类

class Party {//外部类,聚会
    public void puffBall(){// 吹气球方法
        class Ball {// 内部类,气球
              public void puff(){
     System.out.println("气球膨胀了");
}
}
//创建内部类对象,调用puff方法
new Ball().puff();
}
}

访问内部类

public static void main(String[] args) {
    //创建外部类对象
    Party p = new Party();
    //调用外部类中的puffBall方法
    p.puffBall();
}

   匿名内部类概念

内部类是为了应对更为复杂的类间关系。查看源代码中会涉及到,而在日常业务中很难遇到,这里不做赘述。

最常用到的内部类就是匿名内部类,它是局部内部类的一种。

定义的匿名内部类有两个含义:

1,  临时定义某一指定类型的子类

2, 定义后即刻创建刚刚定义的这个子类的对象

    定义匿名内部类的作用与格式

作用:匿名内部类是创建某个类型子类对象的快捷方式。

 

格式:

new 父类或接口(){
    //进行方法重写
};

l  代码演示

//已经存在的父类:
public abstract class Person{
    public abstract void eat();
}
//定义并创建该父类的子类对象,并用多态的方式赋值给父类引用变量
Person  p = new Person(){
    public void eat() {
        System.out.println(“我吃了”);
}
};
//调用eat方p.eat();

使用匿名对象的方式,将定义子类与创建子类对象两个步骤由一个格式一次完成,。虽然是两个步骤,但是两个步骤是连在一起完成的。

匿名内部类如果不定义变量引用,则也是匿名对象。代码如下:

new Person(){
    public void eat() {
        System.out.println(“我吃了”);
}
}.eat();

  包的声明与访问      

1      包的声明格式

通常使用公司网址反写,可以有多层包,包名采用全部小写字母,多层包之间用”.”连接

         类中包的声明格式:

package 包名.包名.包名…;

如:Oracle网址oracle.com那么网址反写就为com.oracle

l  注意:声明包的语句,必须写在程序有效代码的第一行(注释不算)

package com.oracle; //包的声明,必须在有效代码的第一行

import java.util.Scanner;
import java.util.Random;

public class Demo {}

      包的访问

在访问类时,为了能够找到该类,必须使用含有包名的类全名(包名.类名)。

包名.包名….类名
如: java.util.Scanner
     java.util.Random
    com.oracle.Demo
带有包的类,创建对象格式:包名.类名 变量名 = new包名.类名();
     com.oracle.Demo d = new com.oracle.Demo();

 

l  前提:包的访问与访问权限密切相关,这里以一般情况来说,即类用public修饰的情况。

l  类的简化访问

当我们要使用一个类时,这个类与当前程序在同一个包中(即同一个文件夹中),或者这个类是java.lang包中的类时通常可以省略掉包名,直接使用该类。

如:com.oracle包中有两个类,PersonTest类,与Person类。我们在PersonTest类中,访问Person类时,由于是同一个包下,访问时可以省略包名,即直接通过类名访问 Person。

类名 变量名 = new 类名();
Person p = new Person();

l  当我们要使用的类,与当前程序不在同一个包中(即不同文件夹中),要访问的类必须用public修饰才可访问。

package com.oracle02;
public class Person {}

1.1      import导包

导包的格式:

import 包名.类名;

     访问修饰符

 

 

 

 

归纳一下:在日常开发过程中,编写的类、方法、成员变量的访问

l  要想仅能在本类中访问使用private修饰;

l  要想本包中的类都可以访问不加修饰符即可;

l  要想本包中的类与其他包中的子类可以访问使用protected修饰

l  要想所有包中的所有类都可以访问使用public修饰。

l  注意:如果类用public修饰,则类名必须与文件名相同。一个文件中只能有一个public修饰的类。

  代码块

 1.     局部代码块

局部代码块是定义在方法或语句中

特点:

l  以”{}”划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同即可

l  方法和类都是以代码块的方式划定边界的

class Demo{
    public static void main(String[] args)    {
        {
                  int x = 1;
                 System.out.println("普通代码块" + x);
        }
        int y = 99;
        System.out.println("代码块之外" + y);
    }
}

普通代码块1

代码块之外99

2.     构造代码块

构造代码块是定义在类中成员位置的代码块

特点:

l  优先于构造方法执行,构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作

l  每创建一个对象均会执行一次构造代码块。

 

public class Person {
    private String name;
    private int age;
    
     //构造代码块
    {
        System.out.println("构造代码块执行了");
    }
    Person(){
        System.out.println("Person无参数的构造函数执行");
    }
    Person(int age){
        this.age = age;
        System.out.println("Person(age)参数的构造函数执行");
    }
}
class PersonDemo{
    public static void main(String[] args)    {
        Person p = new Person();
        Person p1 = new Person(23);
    }
}

3.      静态代码块

静态代码块是定义在成员位置,使用static修饰的代码块。

特点:

l  它优先于主方法执行、优先于构造代码块执行,当以任意形式第一次使用到该类时执行。

l  该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次。

l  可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化。

public class Person {
    private String name;
    private int age;
     //静态代码块
    static{
        System.out.println("静态代码块执行了");
    }
}

 

posted @ 2020-07-08 21:23  wangmeihao  阅读(115)  评论(0编辑  收藏  举报