摘要: 这个找多个水王的问题我想了比较长的时间。让我有两个地方比较难想。因为我们是要用到前一个问题的思路,所以还是采用那种消除的方法来解决。这次水王有多个,想用以前的方法,需要把三个水王看成一个整体。遍历数组时只要当前元素和水王数组中的任何一个元素相同,相应的计数变量增加1。如果没有一个相同,计数变量都要减 阅读全文
posted @ 2016-05-25 20:56 学计算机的人绝不认输 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 星期日 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 所花时间(包括上课) 10:05- 11:00 08:00- 11:20 15:00- 17:17 15:19- 18:11 17:02- 20:13 15:30- 16:10 07:19- 11:20 代码量(行) 0行 0行 0行 0行 3 阅读全文
posted @ 2016-05-24 12:12 学计算机的人绝不认输 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 星期日 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 所花时间(包括上课) 15:45- 18:00 08:00- 10:00 15:30- 16:17 14:17- 15:30 18:40- 19:21 18:15- 19:10 09:11- 10:00 代码量(行) 0行 0行 0行 0行 0 阅读全文
posted @ 2016-05-21 08:59 学计算机的人绝不认输 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用户界面 手心输入法的用户界面很简约,这与它的风格很相似。用户界面上有如下功能。 自定义状态; 中英文切换; 全半角切换; 中英文标点符号切换; 账户登录; 设置; 记住用户的选择 手心输入法能够记住用户在当前程序中对输入法的选择。比如说在QQ中的输入法是简体中文,在VS2010中用户的选择是英文。 阅读全文
posted @ 2016-05-21 08:55 学计算机的人绝不认输 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 找水王问题的实质就是如何快速在一串连续的数字里找到出现次数超过一半的数字。我用的是老师提供的思路,把这串数字放到一个数组里面,两个相邻的数字去做比较,如果相等,在向后比较,如果不等把这两个数字都置为-1,标明这两个数字已经相互抵消。水王的数字最多,最后数组里面只有水王的数字和-1。 阅读全文
posted @ 2016-05-20 15:25 学计算机的人绝不认输 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们已经了解敏捷流程的开发原则和概述,我们都可以体会到敏捷流程的好处和优点,但是敏捷流程不一定适合所有的项目任务,让我们来继续了解敏捷流程吧。 敏捷对团队的要求很简单:自主管理、自我组织、多功能型,但是“自主管理”不等于“没有管理”,自己挑选任务,每次结束之后还要总结不足,提出改进;而且现在每个人都 阅读全文
posted @ 2016-05-14 21:47 学计算机的人绝不认输 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 读了构建之法的第四五章以后,我更加理解了团队开发的内涵。有两种团队开发的模式,一种是人数比较少的团队,即只有两个人的团队,这种只有两个人的团队的编程叫做两人结对编程。有多个人的团队的编程叫做团队开发。无论这两中编程中的哪一种,究其本质,是与人合作,是与其他人合作来编程。只不过,在两人结对编程的过程当 阅读全文
posted @ 2016-05-13 23:23 学计算机的人绝不认输 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天做了什么:把参数从主界面传递到新建页面上。 今天做了什么:总结项目。 遇到的困难:无法传递参数。 阅读全文
posted @ 2016-05-13 20:29 学计算机的人绝不认输 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天做了什么:开发用户点击新建按钮之后弹出新建页面的功能。 今天做了什么:把参数从主界面添加到新建页面上。 遇到的困难:无法传递参数。 阅读全文
posted @ 2016-05-13 20:28 学计算机的人绝不认输 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天做了什么:完善保存功能。 今天做了什么:弹出新建页面。 遇到了什么困难:两个页面之间怎么传递参数。 阅读全文
posted @ 2016-05-13 20:25 学计算机的人绝不认输 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑