上一页 1 ··· 49 50 51 52 53 54 55 56 57 ··· 125 下一页
摘要: 局部属性和全局属性 局部属性:有些元素能规定自己的属性,这种属性称为局部属性。比如link元素,它具有的局部属性有href、 rel、 hreflang、 media、 type、 sizes这六个。全局属性:可以用来配置所有元素共有的行为,这种属性称为全局属性,可以用在任何一个元素身上。 1、ac 阅读全文
posted @ 2020-05-06 22:00 热爱前端知识 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概念 CSRF,Cross Site Request Forgery,跨站请求伪造。 为什么跨站的请求需要伪造? 因为浏览器实现了同源策略,这里可以将站和源视为同一个概念。 同源策略 The same-origin policy restricts how a document or script 阅读全文
posted @ 2020-05-06 21:21 热爱前端知识 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前几天有个需求,要在H5页面中添加背景音乐,本以为很easy,却也踩了一些坑,废话不多说,进入正题: 撸完代码测试的时候才发现在安卓手机上背景音乐可以正常播放,但在iphone里的微信和safari中不能播放! 查了很多资料,原来是微信的锅,微信的js api是建立在微信内置浏览器的私有对象Weix 阅读全文
posted @ 2020-05-06 20:26 热爱前端知识 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在实际应用中,我觉得能够通过操作 JSON 文件来操作 3D 上的场景变化是非常方便的一件事,尤其是在做编辑器进行拖拽图元并且在图元上产生的一系列变化的时候,都能将数据很直观地反应给我们,这边我们简单地做了个基础的例子,给大家参考看看。 本例地址: http://www.hightopo.com/g 阅读全文
posted @ 2020-05-06 19:42 热爱前端知识 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首次发表在个人博客 相同点 都支持服务器端渲染 都有Virtual DOM,组件化开发,通过props参数进行父子组件数据的传递,都实现webComponent规范 数据驱动视图 都有支持native的方案,React的React native,Vue的weex 不同点 React严格上只针对MVC 阅读全文
posted @ 2020-05-06 19:00 热爱前端知识 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: bool值转换 数据类型 bool值转化 undefined undefined 转化为 false Object null 转化为false,其他为 true Boolean false 转化为 false,true 转化为 true Number 0,NaN 转化为false,其他为 true 阅读全文
posted @ 2020-05-06 18:21 热爱前端知识 阅读(1456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 弄了一堆线方块和函数,感觉挺玄乎,然并卵。我们直接写个项目看看。 canvas一个比较拽的应用就是图表和游戏,我们从浅入深,先玩图表,图表我们今天说一个最简单柱状图。 柱状图很多人用百度的echars,那么我们会用更要会写,为啥?我见过太多的人问我echarts不可能完全符合他们公司的需求,随便改一 阅读全文
posted @ 2020-05-06 17:40 热爱前端知识 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上面我们玩了一个图表,大家学好结构,然后在那个基础上去扩展各种图表,慢慢就可以形成自己的图表库了。也可以多看看一些国外的图表库简单的版本,分析分析,读代码对提高用处很大。我说了canvas两大主流用途,一个是图表,一个是游戏,在写游戏项目之前,我们先来点基础,关于动画,没有动画基础讲canvas游戏 阅读全文
posted @ 2020-05-06 16:52 热爱前端知识 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为一名刚转行的前端萌新,接到的第一个工作任务就是写一个H5的前端页面,适配流行的手机,慌得很,适配手机啊,我自学的时候没搞过啊,怎么弄?上网搜,果不其然,网上一大堆文章告诉你viewport的概念,讲了物理像素,逻辑像素等等,最后给出了网易的方案和淘宝的方案,这里手淘团队厉害啦,直接给你封装好了, 阅读全文
posted @ 2020-05-06 16:08 热爱前端知识 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目要求左右两张地图能够在鼠标悬浮的时候高亮部分联动,曾尝试了connect不好使,所以自己写了这段代码。代码思路为: 鼠标移入地图时,另一侧的地图根据鼠标悬浮获取到的区域name使该区域高亮; 鼠标移入地图时,根据鼠标在地图的坐标位置,使另一侧的地图tooltip悬浮于获取的坐标位置,保证两张地图 阅读全文
posted @ 2020-05-06 15:28 热爱前端知识 阅读(2099) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 49 50 51 52 53 54 55 56 57 ··· 125 下一页