Java基本语法

第一节:标识符、标识符命名规范、关键字、保留字

1.1 什么是标识符

Java对包、类、方法、参数和变量等要素命名时使用的字符序列称为标识符。
1.2 标识符的命名规则

1. 由字母(含英、中、日、俄等)、数字、下划线(_)和美元符号($ 音:dollar)组成。
2. 不能以数字开头。
3. 区分大小写。
4. 长度无限制。(一般不要超过15个字符)
5. 不能是Java中的保留字和关键字。
1.3 标识符命名习惯

1. 标识符命名习惯:见名知意。
2. 变量名,方法名,参数名: 首字母小写,如果多个单词组成,第一个单词首字母小写,剩下的单词首字母大写(驼峰式命名法)
3. 类名:单词首字母大写,多个单词组成每个单词首字母大写(帕斯卡命名法)    

1.4 关键字、保留字

关键字:Java中有一些赋予特定的含义,有专门用途的字符串称为关键字(keyword)。全部为小写
保留字:没有定义用途,但保留备用。goto、const

第二节:常量、变量

2.1常量:常见的数据(也称为数据常量),程序运行中固定不变的数据

整型常量(int):123 、100、200、250、500 int


Java语言整型的三种表示形式:
十进制整数:如12, -314, 0,8,7。
八进制整数:要求以0开头,如0127表示八进制的127 。
十六进制数:要求0x或0X开头,如0x1df3。

浮点数常量(小数) :3.14 float ...字符常量:’a’ char布尔(逻辑)常量:true、false boolean字符串String常量:"a"、"abc"、"hello world", ""null常量:表示的引用为空对象

2.2 变量: 保存程序执行中的数据的一块存储空间,可以变化的数据

变量其实是内存中的一块存储区域,使用变量名来访问这块区域。因此,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用,变量中存储的数据就是常量。

2.3 变量的声明和初始化

变量的声明格式:
1. 先声明,再赋值(初始化)
数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
举例:int i;
i=100;
2. 声明同时赋值
数据类型 变量名 = 变量值;
int j=20;
上机练习:

练习1:银行账户存储1000元,年利率是0.05,计算一年后账户余额?

​ 要求:使用变量保存数据

练习2:使用变量存储数据,实现个人简历信息的输出

​ 姓名,年龄,工作年限,技术方向、兴趣爱好

​ 要求:使用变量保存数据

2.4 变量的分类

1. 按所属的数据类型划分:
 基本类型变量:持有原始值。(原始数据类型)
 引用类型变量:持有引用值。(某个对象的引用,不是该对象本身)String 字符串
2. 按被声明的位置划分:
 局部变量:方法或语句块内部定义的变量
 成员变量:方法外部、类的内部定义的变量
2.5 局部变量和成员变量的区别

1. 声明的位置不同:
局部变量的作用域就是它所在的方法或语句块
成员变量的作用域是整个类体。
2. 是否拥有默认值:
成员变量有默认值
局部变量没有默认值

第三节:数据类型

Java数据类型可分为两大类:基本数据类型引用数据类型

基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

引用数据类型:类、接口、数组、枚举(后面讲解)

3.1 基本数据类型:

整数型---- byte(字节), short(短整型), int(整型), long(长整型)

浮点型---- float(单精度浮点型), double(双精度浮点型)

字符型---- char

布尔型---- boolean

 

3.2 基本数据类型的存储

Java中所有的基本数据类型都有固定的存储范围和所占内存空间的大小,而不受具体操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性
byte: 1个字节 ,范围 -128 127
short: 2个字节 ,范围 -3276832767
int:4个字节
long :8个字节
float:4个字节 -3.40E+38 ~ +3.40E+38   有效位数7-8
double:8个字节 -1.79E+308 ~ +1.79E+308  有效位数15-16
char:2个字节  0-65535   65536个字符
boolean:不确定
3.3 整数型

Java语言的整型数值默认为int型,如:int i = 3;
要声明long型可以加‘l’或‘ L’,如:long  l = 3L;
注意:在数值超过int的表述范围时(2147483647),需要加上l/L对long赋值
3.4 浮点型

float: 单精度浮点数(精度7,8位) 4个字节
double:双精度浮点数 (精度15,16位)  8个字节
Java浮点类型常量有两种表示形式
十进制数形式,必须含有小数点,例如:
3.14       314.0      0.314
科学记数法形式,如
3.14e2      3.14E2      314E2
Java浮点型常量默认为double型,如要声明一个常量为float型,则需在数字后面加f或F,如:
double  d = 3.14; float  f = 3.14f;

注意:float double存储的数据都是近似值。
3.5 字符型

char型数据用来表示通常意义上“字符”
char c = 'A';  char c2= '好';
Java字符采用Unicode编码,每个字符占两个字节,因而可用十六进制编码形式表示(Unicode是全球语言统一编码)
char  c1 = '\u0061';//相当于’a’
char c2=97;//ASCII美国标准信息交换码,相当于’a’
Java语言中还允许使用转义字符'\'来将其后的字符转变为其它的含义:
char c2 = '\n';


//   \ 转义字符   可以将后面的n 转义成为 换行的操作
System.out.print("i的值= "+i+"\n");
System.out.print("y的值 = "+y);
System.out.print("f的值 = "+f);
System.out.println("c的值 = "+c);

// \t 水平制表符
System.out.print("99\t98\t97\t96");
System.out.print("你好\"你好");
System.out.print("你好\\你好");
3.6 布尔类型

boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制
boolean类型数据只允许取值true或false,不可以用0或非0的整数替代true和false。

示例:
boolean  b = false;
boolean c = true;
3.7 Java数据类型总结

 

3.8 基本数据类型的转换

基本数据类型之间的转换分为以下两种:
*自动类型转换
*强制类型转换
*boolean 类型不能转换成任何其它基本数据类型。

2. 自动类型转换:数据类型取值范围小的转为取值范围大的
   * byte ---> short--->int--->long--->float --->double
   * char---> int
   * byte,short,char三者在计算时会转换成int类型  (了解)
   * int整型常量和字符常量在合理范围内可以直接赋值给 byte、short、int、char (了解)
   
   上机练习1:
       某班第一次Java考试平均分81.29,第二次比第一次多2分,计算第二次考试平均分。

* 如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型。

上机练习2:
  byte b1=10;
byte b2=20;
byte b3=b1+b2; //有问题吗?

3. 强制类型转换:数据类型取值范围大的 转为 取值范围小的. 需要加强制转换符,也就是(要转换的数据类型)。
   long l = 100L;
int i = (int)l;
   但有可能造成精度降低或数据溢出,使用时要小心。
   
   上机练习:
   去年Java所占市场份额是20,今年增长的市场份额是9.8,求今年所占份额?
   int beforeyear=20;
int year=(int)(beforeyear+9.8);
   

第四节:运算符和表达式

4.1 运算符的分类

1.算术运算符:+ - * / % ++ --
2.赋值运算符:= += -= *= /= %=
3.关系运算符:> < >= <= == !=
4.逻辑运算符:! & | ^ && ||
5.位运算符:& | ^ ~ >> << >>>(了解)
6.字符串连接运算符:+
7.三目运算符 ?:  
4.2 算数运算符:
描述运算符运算符描述
+ % 求余、取模
- ++ 自增
* -- 自减
/    


上机练习1 : 有一个三位数,求十位上 的数字  
// 123   2
int a = 123;
int b = a/10%10;
// 123/10 12%10   2
int c = a%100/10;

上机练习2:
int d = 5;
System.out.println((d++));// 自身加1
System.out.println((d));// 自身加1

int e = d++ + 6;
System.out.println(" =e "+ e);// 自身加1

// --   放在前面是先自身减一 在参与运算
//     放后面   先参与运算   在自身减一
int f = d-- + 6;
System.out.println(" f = "+ f);// 自身加1

byte z = -128;
byte w = --z;// ++ 在临界值不会报异常,赋的值是在取值范围内转圈
System.out.println("w= "+ w);// 自身加1
4.3 赋值运算符:
运算符描述运算符描述
= 赋值 比如:int i=10; /= 除等于
+= 加等于 %= 模等于
-= 减等于    
*= 乘等于    

int  i = 34;
//i = i + 45;
i+=45;
i-=45;
       
// i = i -45;
i*=45;
i/=45;
i%=45;
System.out.println("i= "+ i);

上机练习

•要求:有一个四位数字的会员卡号,使用“/”和“%”运算符分解获得会员卡各个位上的数字,将各个位上数字求和

4.4 关系运算符:
运算符描述运算符描述
== 相等于 <= 小于等于
!= 不等于 >= 大于等于
< 小于    
> 大于    

boolean b = 3>=3; // 关系运算符 最终的结果都是boolean类型的
boolean b2 = 3==2; // == 判断等号两边是否相等 如果相等就是true
boolean b3 = 3!=2; // != 判断等号两边是否不等   如果不等就是true

System.out.println(b3);
4.5 逻辑运算符:

逻辑运算符用于对boolean型数据进行运算,运算结果总是boolean型

运算符描述运算符描述
& 逻辑与 && 短路与
| 逻辑或 || 短路或
^ 异或    
逻辑非    

 


public static void main(String[] args){
//&逻辑与 或
System.out.println(true&true);
System.out.println(true&false);
System.out.println(true|true);
System.out.println(true|false);

System.out.println(!true);
//异或 : 不相同为真,相同为假
System.out.println("-------------------");
System.out.println(true^false);
System.out.println(true^true);
System.out.println(false^false);
// && 短路 与
System.out.println("***************");
int num1=10;
int num2=5;
boolean b=num1<num2 && num1++>100; //num1<num2 false
System.out.println(b);
System.out.println(num1);
//|| 短路或
boolean b2=num1>num2 || num1++>100;
System.out.println(b2);

System.out.println(num1);
}
4.6 位运算符(了解)
运算符描述运算符描述
& 按位与 >> 右移
| 按位或 << 左移
^ 按位异或 >>> 无符号右移
~ 按位取反    

 

4.7 字符串连接符 +

如果字符串和基本数据类型变量、常量连接以后,结果变成了字符串。


System.out.println("Hello"+"World!");
System.out.println("Hello = "+ 5);// 字符串和基本数据类型变量 常量连接以后 都变成了 字符串
System.out.println("Hello = "+ 5+ 8);
System.out.println(5+"");
4.8 三目运算符 ? :

X ? Y : Z

X为boolean类型表达式,先计算x的值,若为true,整个三目运算的结果为表达式y的值,否则整个运算结果为表达式z的值。

示例:


//X ? Y : Z
// 1 X 必须是boolean类型表达式
// 2 Y Z 必须数据类型保持一致

int score = 99;
//boolean falg = score>80;
String str = score>80? "非常优秀" : "优秀";
char c = '男';
int i = c=='男'? 5 : (int)(4.0);
// y 和 z 最好是保持数据类型一致
// 如果不一致 也必须保证 接收的 变量能够存储 y和 z的 数据类型

System.out.println(i);
// 需求: 大于90输出"非常优秀“,大于等于60”输出及格“,否则小于60输出”下个班见“
String str2 = score>90?"非常优秀":score>=60?"及格":"下个班见";
System.out.println(str2);
4.9 运算符的优先级
运算符结合性
[ ] . ( ) (方法调用) 从左向右
! ~ ++ -- 从右向左
* / % 从左向右
+ - 从左向右
<< >> >>> 从左向右
< <= > >= instanceof 从左向右
== != 从左向右
& 从左向右
^ 从左向右
| 从左向右
&& 从左向右
|| 从左向右
?: 从右向左
= 从右向左
4.10 表达式

表达式:符合一定语法规则的运算符和操作数的序列
     
           i % 10
           a = 0
  a==0      
           5.0 + a      
          (a - b) * c - 4      
           i < 30 && i % 10 != 0
     
表达式的值和类型
* 对表达式中操作数进行运算得到的结果称为表达式的值
* 表达式的值的数据类型即为表达式的类型

第五节:扩展Scanner的简单使用


//Scanner的使用
//1 先导入Scanner import java.util.Scanner;
//2 创建对象   Scanner input=new Scanner(System.in);
//3 接收键盘录入的数据

import java.util.Scanner;
public class Demo11{
public static void main(String[] args){
Scanner input=new Scanner(System.in);
//3.1接收字符串类型数据 next(),遇到空格截断 nextLine(); 遇到换行结束
//String s=input.next();
String s=input.nextLine();
System.out.println(s);

//3.2接收整型数据 nextInt();
int num=input.nextInt();
System.out.println(num);
//3.3接收浮点数
double d=input.nextDouble();
System.out.println(d);

}

}

 

需求:从控制台输入学员3门课程成绩(html,java,sql),编写程序实现

​ (1)Java课和SQL课的分数之差

​ (2)3门课的平均分


import java.util.Scanner;  //导入Scanner类
public class ScoreStat {
public static void main(String[] args) {
      //创建对象
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("htmls的成绩是:");
int html = input.nextInt();     //html分数
int java = input.nextInt();
        int sql = input.nextInt();
int diffen;       //分数差
double avg;       //平均分
//省略输出成绩单代码……
diffen = java - sql; //计算Java课和SQL课的成绩差
System.out.println("Java和SQL的成绩差:" + diffen);
avg = (html + java + sql) / 3; //计算平均分
System.out.println("3门课的平均分是: " + avg);
}
}

总结

1 标识符: 给包、类、方法名、变量、参数定义的一个字符序列。

2 标识符命名规范:

​ 1>只能包括字母、数字、下划线、$

​ 2> 不能以数字开头

​ 3>区分大小写

​ 4>长度无限制(不要超过15)

​ 5>不能是java关键字

3 标识符命名习惯:

​ 1>见名知意

2>方法名、变量名、参数名首字母小写,后面首字母大写, 驼峰式命名法

​ 3>类名采用首字母大写,帕斯卡命名法

4 关键字和保留字

public

class

static

void 等等

5 常量和变量

常量:固定的数据。

​ 整型常量:10,20

​ 浮点常量:3.14

​ 字符常量: 'a'

​ 布尔常量:true false

​ 字符串常量: "xxxx","hello world"

​ null常量

变量:本质就是内存中一块存储空间。

变量名,变量的名字

变量值,变量中存储的数据

变量类型

使用变量:

​ 1》先声明,再赋值

​ int num;

​ num=20;

​ 2>声明的同时,赋值

​ int num2=20;

变量分类

​ 1 按照类型 分: 基本数据类型变量和引用类型变量

​ 2 按照声明的位置分: 局部变量和成员变量

6 数据类型

两大类:基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型 : byte short int long float double char boolean

引用类型 : 类 String 、数组 、接口、 枚举

 

 

byte : 1个字节 -128-127

short :2 -32768-32767

int :4

long :8

float:4

double :8

char :2 0-65535

boolean :不确定

基本数据类型之间的转换

1 自动类型转换 : 表示范围小的转成表示范围大的

​ byte--->short---->int---->long --->float--->double

​ char--->int

​ byte short char 运算是转成int

​ int常量和字符常量在合理的范围之内可赋值给byte short int char

2 强制类型转换

表示范围大的转成表示范围小的

 

7 运算符

​ 算术运算符: + - * / % ++ --

​ 赋值运算符: = += -= *= /= %=

​ 关系运算符: == != > < >= <=

​ 逻辑运算符: & | ! ^ && ||

​ 位运算符: & | ~ ^ >> << >>> (了解)

​ 字符串连接符 :+

​ 三目运算符 : X ?Y :Z

​ 优先级

​ 表达式

8 Scanner的使用

posted on 2018-10-03 11:58  上帝是个IT男  阅读(312)  评论(0编辑  收藏  举报