这里说的是一代
众所周知,无尽是PVZ的刷钱宝地排好一个相当重要,排的很好可以挂机,排的不好手忙脚乱一阵操作还得不时注意补充消耗的植物。有哪些无尽阵比较好呢?

第一个


←上为观众,下为运兵车。

一、泳池无尽(PE)

进入方法:正常进入
场地特点:有珊瑚三人组,无雪橇、僵博没有僵博不废话吗
场地难度:☆
推荐阵型:经典八炮
布阵难度:☆
无梯:

有梯:

注:九秒一对炮,唯一需要注意的是红眼和舞王同出时偶尔需要补刀。
如果确实是纯新,可先玩3C八炮。


3c八炮

p.s.把两个双头向日葵换成香蒲也可。


二、雾夜无尽(FE)

进入方法:雾夜困难存档game*_9.dat改名为game*_13.dat,进入泳池无尽
场地特点:有雾、珊瑚三人组,无雪橇
场地难度:☆☆
推荐阵型:后退二炮
布阵难度:☆

注:此阵经济、输出都有富余,应可优化,打法不只一种,核-冰-炮-冰循环或者核-炮-冰-冰或者你喜欢的任何一种循环。

三、白昼无尽(DE)

进入方法:白昼困难存档game*_6.dat改名为game*_13.dat,进入泳池无尽
场地特点:无雪橇、水路僵尸
场地难度:☆☆☆☆☆
推荐阵型:前置六炮
布阵难度:☆☆

注:此阵只是DE双冰六炮的弱化,只是更能压制跳跳。推荐的打法是炮-炮-炮-冰循环。

四、黑夜无尽(NE)

进入方法:黑夜困难存档game*_7.dat改名为game*_13.dat,进入泳池无尽
场地特点:有墓碑,无雪橇、冰车、水路僵尸
场地难度:☆☆☆☆
推荐阵型:前置六炮
布阵难度:☆☆

五、屋顶无尽(RE)

进入方法:天台困难存档game*_10.dat改名为game*_13.dat,进入泳池无尽
场地特点:有空降僵尸,无雪橇、水路、矿工、舞王,底线炮会偏
场地难度:☆☆☆☆
推荐阵型:天台十炮(都这么叫,咱也不敢问啊)
布阵难度:☆☆☆

注:七秒一对炮,红字出现5.5秒后冰消空降。存冰也可临时种。
布阵时为降低搭梯难度,可将冰瓜分布从22222改为31313。如RE挂机十炮:

六、月夜无尽(ME)

进入方法:

  1. 进入小游戏“僵王博士的复仇”,卡槽满后退出,存档game*_35.dat改名为game*_30.dat
  2. 进入小游戏“捶僵尸”,捶死僵博后退出,存档game*_30.dat改名为game*_13.dat
  3. 进入泳池无尽,用修改器改到负1轮,消灭所有僵尸并清空所有植物,改阳光为50。
  4. 过关后保存,即为ME初始档。
    场地特点:有空降僵尸,无雪橇、僵博(真没有)、水路、矿工、舞王,底线炮会偏
    场地难度:☆☆☆
    推荐阵型:月夜十炮

    布阵难度:☆☆☆☆
    注:七秒一对炮,红字消失时冰消空降,用复制冰的,则另卡时间,大约与白天用咖啡豆相同。

两个新手向四炮。

“后退四炮”和“边路加速后退四炮”。
后者只是将前者的边路改成机枪火树组合,大概的打法都是炮-炮-冰循环。
高难度测试了一阵,基本能跑,不建议用,因为没有大佬详细算过数据。

花蒲四炮

无炮阵

机械钟的(相信大家也知道什么叫算数据了)