10+31=100团队项目简介
项目名称
- 贪吃蛇小游戏
项目内容
- 我们的想用java语言设计一款小游戏,初步想法是设计一个贪吃蛇小游戏,实现食物无规律移动,蛇吃到食物后蛇身加长,同时蛇身可以随意进行拐弯
项目目标
- 食物无规律移动
- 蛇吃到食物后蛇身加长
- 蛇身无规律转弯
小组分工
- 20145210姚思羽(组长):负责游戏代码的编写、测试、运行
- 20145231熊梓宏(项目经理):负责游戏界面的实现及游戏功能的完善
实现计划
时间 |
项目进展计划 |
十一周 |
完成小组分工 |
确定项目具体内容、目标 |
|
确定项目需求分析,查找项目相关资料 |
|
十二周 |
初步搭建游戏模块 |
完成部分游戏代码 |
|
十三周 |
编写游戏代码 |
十四周 |
完善游戏代码 |
设计游戏界面 |
|
十五周 |
完成游戏代码的优化与测试 |
对项目进行总结 |
NABCD
- N(Need 需求)
能实现食物无规律移动,蛇身能随意扭动弯曲,蛇在吃到食物后蛇身变长。
- A(Approach 做法)
完成需求分析所有流程,进一步掌握在软件工程管理、软件需求分析、软件概
要设计、软件详细设计和软件测试等阶段的方法、工具和技能。
- B(Benefit 好处)
界面友好,能够根据用户的不同操作给出相应反应。
- C(Competitors 竞争)
充分利用图书馆资源,节省开支;
趣味性强。
- D(Delivery交付)
代码符合书写标准;
与文档说明保持一致;
代码书写分格统一,采用标准规范。
小组代码托管链接
https://git.oschina.net/52315210