摘要: 面对对象就是:把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体——对象。对同类对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。程序流程由用户在使用中决定。 封装:将客观事物抽象成类,每个类对自身的数 阅读全文
posted @ 2016-11-24 15:00 尘暮 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最常用的向HTML中插入视频的方法有两种,一种是古老的<object></object>标签,一种是html5中的<video></video>标签。 前者的兼容性没得说,但是使用起来不太方便,后者使用起来很方便,但是兼容性让人头疼。 虽然后者兼容性存在很多问题,但是因为使用很方便,符合未来网页设计 阅读全文
posted @ 2016-11-23 19:57 尘暮 阅读(23977) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 设有一数据库,包括四个表:学生表(Student)、课程表(Course)、成绩表(Score)以及教师信息表(Teacher)。四个表的结构分别如表1-1的表(一)~表(四)所示,数据如表1-2的表(一)~表(四)所示。用SQL语句创建四个表并完成相关题目。 表1-1数据库的表结构 表(一) 阅读全文
posted @ 2016-11-23 19:53 尘暮 阅读(11583) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 触发器: 触发器为特殊类型的存储过程,可在执行语言事件时自动生效。SQL Server 包括三种常规类型的触发器:DML 触发器、DDL 触发器和登录触发器。 当服务器或数据库中发生数据定义语言 (DDL) 事件时将调用 DDL 触发器。登录触发器将为响应 LOGON 事件而激发存储过程。与 SQL 阅读全文
posted @ 2016-11-22 20:22 尘暮 阅读(1355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.视图的概述 视图其实就是一条查询sql语句,用于显示一个或多个表或其他视图中的相关数据。视图将一个查询的结果作为一个表来使用,因此视图可以被看作是存储的查询或一个虚拟表。视图来源于表,所有对视图数据的修改最终都会被反映到视图的基表中,这些修改必须服从基表的完整性约束,并同样会触发定义在基表上的触 阅读全文
posted @ 2016-11-20 23:05 尘暮 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 存储过程: 存储过程(stored procedure)有时也称为sproc。存储过程存储于数据库中而不是在单独的文件中,有输入参数、输出参数以及返回值等。 在数据库中,创建存储过程和创建其他对象的过程一样,除了它使用的AS关键字外。存储过程的基本语法如下: CREATE PROCDUER|PROC 阅读全文
posted @ 2016-11-20 21:11 尘暮 阅读(567) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 变量: SQL语言也跟其他编程语言一样,拥有变量、分支、循环等控制语句。 在SQL语言里面把变量分为局部变量和全局变量,全局变量又称系统变量。 局部变量: 使用declare关键字给变量声明,语法非常简单:declare @<变量名> <变量类型> 对变量的赋值可以使用set关键字,使用set关键字 阅读全文
posted @ 2016-11-19 21:36 尘暮 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 连接查询:通过连接运算符可以实现多个表查询。连接是关系数据库模型的主要特点,也是它区别于其它类型数据库管理系统的一个标志。 常用的两个链接运算符: 1.join on 2.union 在关系数据库管理系统中,表建立时各数据之间的关系不必确定,常把一个实体的所有信息存放在一个表中。当检索数据时,通过连 阅读全文
posted @ 2016-11-19 20:52 尘暮 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主键 数据库主键是指表中一个列或列的组合,其值能唯一地标识表中的每一行。这样的一列或多列称为表的主键,通过它可强制表的实体完整性。当创建或更改表时可通过定义 PRIMARY KEY约束来创建主键。一个表只能有一个 PRIMARY KEY 约束,而且 PRIMARY KEY 约束中的列不能接受空值。由 阅读全文
posted @ 2016-11-18 19:09 尘暮 阅读(3078) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 焦点图轮播 阅读全文
posted @ 2016-11-16 21:42 尘暮 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑