团队合作(只会嘤嘤嘤队)
团队展示:
1.队名:只会嘤嘤嘤队
2.队员学号及风采:
3.团队项目描述:过四六级神器
4.团队合照:
5.团队特色描述:
ヽ( ̄▽ ̄)ノ为大佬递茶
ヾ(✿゚▽゚)ノ为大佬打call
ヾ(◍°∇°◍)ノ゙为大佬喊666
(❁´◡`❁)*✲゚*遇到bug开启嘤嘤嘤攻击
<(▰˘◡˘▰)我们是团结努力要成为大佬的只会嘤嘤嘤队
团队选题:
1. 团队经过讨论之后选定题目为过四六级神器,预期用户量为100;
2. 项目可用性:六级必过对于大部分人来说有时候只是一句flag,原因在于六级词汇单词量多,因此我们讨论编写过六级神器,通过有趣生动的方式来熟记六级词汇,
即通过以拼图的方式将六级词汇的前缀后缀主体部分连成一个完整的单词,同时显示该单词的意思及例句,加强记忆。
3.团队项目git仓库:https://github.com/yingyingyingteam
https://github.com/yingyingyingteam/funnyWordForCet
团队计划:
第 6 周 |
1.团队组队、团队博客 |
2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 |
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3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定 |
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第7周 |
1.需求规格说明书 |
2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术 |
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3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建 |
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第8周 |
1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) |
2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间 |
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3.测试计划 |
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第9周 |
1. 团队项目Alpha任务分配计划 |
2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇每日Scrum Meeting博客+代码提交 |
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第10周 |
1.用户反馈+测试计划改进 |
2. 团队Alpha阶段个人总结 |
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3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 |
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第11周 |
1. 团队项目Alpha博客:事后分析 |