接口和抽象的区别
1、举例
类也就是抽象
犬:
行为;
吼叫;
吃饭;
接口
缉毒犬;
行为;
吼叫;
吃饭;
缉毒;
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由于犬分为很多种类,他们吼叫和吃饭的方式不一样,在描述的时候不能具体化,也就是吼叫和吃饭的行为不能明确。当描述行为时,行为的具体动作不能明确,这时,可以将这个行为写为抽象行为,那么这个类也就是抽象类。
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可是当缉毒犬有其他额外功能时,而这个功能并不在这个事物的体系中。这时可以让缉毒犬具备犬科自身特点的同时也有其他额外功能,可以将这个额外功能定义接口中。
interface 缉毒{
public abstract void 缉毒();
}
//定义犬科的这个提醒的共性功能
abstract class 犬科{
public abstract void 吃饭();
public abstract void 吼叫();
}
缉毒犬属于犬科一种,让其继承犬科,获取的犬科的特性,
由于缉毒犬具有缉毒功能,那么它只要实现缉毒接口即可,这样即保证缉毒犬具备犬科的特性,也拥有了缉毒的功能
class 缉毒犬 extends 犬科 implements 缉毒{
public void 缉毒() {
}
void 吃饭() {
}
void 吼叫() {
}
}
class 缉毒猪 implements 缉毒{
public void 缉毒() {
}
}
相同点
1.都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承。
2.都不能直接实例化对象。
3.都包含抽象方法,其子类都必须覆盖这些抽象方法。
不同点
1.抽象类:为部分方法提供实现,避免了子类重复实现这些方法,提高代码复用性。接口:只能包含抽象方法
2.一个类只能继承一个直接父类(可以是抽象类),却可以实现多个接口(接口弥补了Java单继承)。
3.抽象类是这个事物中应该具备的内容,继承体系是一种 is - a(类之间的继承关系, A is -a B,那么B就是A的父类)
4.接口:是这个事物中的额外内容,继承体现是一种like .. a(组合关系,eg: A like B ,那么B就是A的接口)