接口-interface
接口的概念
接口是功能的集合,只描述所应该具备的方法并没有具体实现,具体的实现有接口的实现类(相当于接口的子类)来完成,这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。
一切事物均有功能,即一切事物均有接口
接口的定义
与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字.
定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看作是一种只包含了功能声明的特殊类。
定义接口格式
public interface 接口名{
public abstract void show1(); // 抽象方法 1
public abstract void show2(); // 抽象方法 2
public abstract void show3(); // 抽象方法 3
public abstract void show4(); // 抽象方法 4
}
使用interface 代替了原来的class,其他步骤与定义类相同:
接口中的方法均为公共方法的抽象方法
接口中无法定义普通的成员变量
类实现接口
1、类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,只是关键字不同,实现使用implements。
2、其他类(实现类)实现接口后,相当于声明:"我应该具备这个接口中的功能"。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。
格式:
class 类 implements 接口{
重写接口的方法
}
在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。
3、 接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明。
4、 在具备实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。
类是现实事物的描述,接口时功能的集合
接口中成员的特点
1、 接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符,public static final 所以接口中的变量也称为常量,其值不能改变。
2、 接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,pubic abstract。
3、 接口不可以创建对象
4、 子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。
interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。
public static final int NUM = 3;// NUM的值不能改变
public abstract void show1();
public abstract void show2();
}
//定义子类去覆盖接口中的方法。类与接口之间的关系是 实现。通过 关键字 implements
class DemoImpl implements Demo { //子类实现Demo接口。
//重写接口中的方法。
public void show1(){}
public void show2(){}
}
接口的多实现
接口最重要的体现:解决了继承的弊端,将多继承这种机制在java中通过多实现来完成。
public interface Fu1 {
void show1();
}
interface Fu2 {
void show2();
}
//多实现,同时实现多个接口
class Zi implements Fu1, Fu2 {
public void show1() {
}
public void show2() {
}
}
//Fu类中的show方法执行
//Zi 类中的show2方法执行
问题一
问:这么解决继承的弊端?
答:多继承时,当多个父类中有相同的功能时,子类调用会产生不确定性。其实核心原因就是在于多继承中功能有主体,而导致调用运行时,不确定运行那个主题内容。
问题二
问: 为什么实现能解决?
答:因为接口中的功能都没有方法体,由子类来明确。
类继承类同时实现接口
接口的多实现
接口最重要的体现:解决了继承的弊端,将多继承这种机制在java中通过多实现来完成。
public interface Fu1 {
void show1();
}
interface Fu2 {
void show2();
}
//多实现,同时实现多个接口
class Zi implements Fu1, Fu2 {
public void show1() {
}
public void show2() {
}
}
//Fu类中的show方法执行
//Zi 类中的show2方法执行
问题一
问:这么解决继承的弊端?
答:多继承时,当多个父类中有相同的功能时,子类调用会产生不确定性。其实核心原因就是在于多继承中功能有主体,而导致调用运行时,不确定运行那个主题内容。
问题二
问: 为什么实现能解决?
答:因为接口中的功能都没有方法体,由子类来明确。
类继承类同时实现接口
当一个类已经继承了一个父类,它又需要扩展额外的功能,这时接口就排上了用场了。子类通过继承父类扩展功能,通过继承扩展的功能都是子类应该具备的基础功能,如果子类想要继续扩展其他类中的功能。就需要通过实现接口来完成。
package com.xyz.www;
public class Fu {
public void show() {
}
}
interface Inter {
public abstract void show1();
}
class F1 extends Fu implements Inter {
public void show1() {
}
}
接口的出现避免了单继承的局限性,父类中定义的事物的基本功能。接口中定义的事物的扩展功能。
接口的多继承
类与类之间可以通过继承产生关系。接口和类之间可以通过实现产生关系。
接口与接口之间如何产生关系?
多个接口可以使用extends进行继承
public interface Fu_01 {
void show01();
}
interface Fu_02 {
void show02();
}
interface Fu_03 {
void show03();
}
interface Fu04 extends Fu1, Fu2, Fu_03 {
void show03();
}
开发中如果多个接口中存在相同的方法,这时若有个实现了这些接口,那么就要实现接口中的方法,由于接口中的方法是抽象方法,子类实现后也不会发生调用的不确定性。
接口的思想
举例
我们都知道电脑上留有很多个插口,而这些插口可以插入相应的设备,这些设备为什么能插在上面呢?主要原因是这些设备在生产的时候符合了这个插口的使用规则,否则将无法插入接口中,更无法使用。发现这个插口的出现让我们使用更多的设备。
总结
接口在开发中的它好处
a. 接口的出现扩展了功能。
b. 接口其实就是暴漏出来的规则。
c. 接口的出现降低了耦合性,即设备与设备之间实现了解耦。