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寻找1024的猿人︿( ̄︶ ̄)︽( ̄︶ ̄)︿飞.飞.飞.
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2016年7月11日
OpenGL的几何变换2之内观察立方体
摘要: 我想实现的一个场景是:一个立方体,相机的坐标在立方体的中心点,相机不变,立方体旋转,可以站在立方体中心点查看立方体内部。 实际上就是立方体图像,这是在全景图片当作比较简单的方式,画面不会变形和扭曲,但是现在拍摄的全景图不会这样拍摄,更多的可点击先搞清楚全景视频是如何实现的查看 其实就是当下炒得火热的
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posted @ 2016-07-11 18:12 追寻1024的程序猿
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