12 2021 档案

摘要:1.行为的定义 引用using System.Windows.Interactivity; 1.1新建类并继承Behavior 想给所有控件使用时,这样写 1.2重写OnAttached和Ondetaching方法 OnAttached:把某种事件附加到某控件上,在这里指定事件类型,如 MouseE 阅读全文
posted @ 2021-12-31 22:44 薛定谔的小灯泡 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:初学者。博客仅做个人的理解整理,不到位的地方欢迎大佬们指出,感谢。 1.什么是依赖属性,它的作用是什么 需要了解一下wpf中数据绑定的东西。 个人理解依赖属性就是为了支持数据绑定的功能, 只有依赖属性才支持绑定表达式,那为什么要绑定呢?绑定后可以实现在后台代码修改数据,对应的界面的控件内容也修改。 阅读全文
posted @ 2021-12-26 14:27 薛定谔的小灯泡 阅读(315) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:初学者。博客仅做个人的理解整理,不到位的地方欢迎大佬们指出,感谢。 0.什么是资源 一个样式、图片、画刷、对象、普通变量都可以当作资源。 0.1如何定义一个资源 每个控件都有一个resource属性,可以在本身的resource里面定义资源。举个例子在window窗体定义一个样式资源。 <Windo 阅读全文
posted @ 2021-12-24 19:40 薛定谔的小灯泡 阅读(1004) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:初学者。博客仅做个人的理解整理,不到位的地方欢迎大佬们指出,感谢。 1.什么是样式,为什么需要样式 样式可以自定义控件的属性,比如修改button的字体、前景色、背景色、边框厚度颜色等。 2.如何定义一个样式并引用 2.1在控件本身的Resource中定义 <Button Content="test 阅读全文
posted @ 2021-12-24 14:40 薛定谔的小灯泡 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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