c#中的结构体
在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。(默认修饰符:结构体--private 类--internal 枚举和接口--public)
结构体的特点
- 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。
- 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。但是,您不能为结构定义无参构造函数。无参构造函数(默认)是自动定义的,且不能被改变。(在自定义构造函数中要为所有的字段初始化,而定义字段的时候是不能赋值的)
- 与类不同,结构不能继承其他的结构或类。
- 结构不能作为其他结构或类的基础结构。
- 结构可实现一个或多个接口。
- 结构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。
- 当您使用 New 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。
- 如果不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。
public interface ICompany
{
void payOff();
}
struct ComInf : ICompany
{
public int employeeNum;
string comAddress;
bool isListed;
public ComInf(int e,string c,bool i)
{
this.employeeNum = e;
this.comAddress = c;
this.isListed = i;
}
public void payOff()
{
Console.WriteLine("发工资楼");
}