摘要: 目录 一、Python基础实战之猜年龄游戏 1. 给定年龄,用户可以猜三次年龄 2. 年龄猜对,让用户选择两次奖励 3. 用户选择两次奖励后可以退出 age = 18 答案 count = 0 游戏次数控制 prize_dict = {0: '布娃娃', 1: '变形金刚', 2: '奥特曼', 3 阅读全文
posted @ 2019-10-28 15:02 ^啷个哩个啷$ 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [TOC] 一、执行Python程序的两种方式 1.1 交互式 在终端内输入python3,然后输入python代码 1.2 命令行式 在终端内输入python3 文本文件路径 二、执行Python程序的两种IDE 2.1 Pycharm 2.2 Jupyter 三、变量 3.1 什么是变量? 变量 阅读全文
posted @ 2019-10-28 14:56 ^啷个哩个啷$ 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [TOC] 一、计算机之编程 1.1 什么是编程语言 编程语言是人与计算机交流的介质 1.2 什么是编程 编程就是使用编程语言编写一个个文件 1.3 为什么要编程 为了奴隶计算机,解放劳动力,帮人类完成一个个具体的任务 二、计算机组成原理 2.1 计算机五大组成 2.1.1 CPU 2.1.1.1 阅读全文
posted @ 2019-10-28 14:51 ^啷个哩个啷$ 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [TOC] 一、面向对象编程介绍 一、面向过程编程 面向过程变成的核心是过程二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么再干什么然后干什么…… 基于面向过程编程的思想编写程序好比在设计一条流水线,是一种机械式的思维方式。 优点:复杂的问题流程化、进而简单化 缺点:扩展性差 二、面向对象编程 面向对象编 阅读全文
posted @ 2019-10-25 23:03 ^啷个哩个啷$ 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [TOC] 什么是数据库 数据库介绍 数据库基本概念 数据库分类 数据库安装 数据库启动与连接 密码操作 统一字符编码 库的基本操作 表的基本操作 字段的基本操作 引擎 创建表完整语法 数据库的模式(\ ) 数据类型(\ \ \ \ ) 整型 浮点型 字符型 时间类型 枚举与集合 约束条件(\ \ 阅读全文
posted @ 2019-10-25 22:28 ^啷个哩个啷$ 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [TOC] 计算机基础之编程 1. 编程语言是人与计算机交流的介质 2. 编程是通过编程语言编写一大堆文件 3. 为什么要编程 奴役计算机,让计算机帮我们干活 计算机组成 1. CPU 1. 控制器 2. 运算器 2. 内存 3. 外存 4. 输入设备 5. 输出设备 6. IO设备 7. 32位和 阅读全文
posted @ 2019-10-25 22:24 ^啷个哩个啷$ 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [TOC] 软件开发架构 c/s: Client:客户端 ​ Server:服务端 ​ 优点: ​ 占用网路资源少,软件的使用的稳定 ​ 缺点: ​ 服务端更新后,客户端也得跟着更新 ​ 需要使用多个软件,需要下载多个客户端 B/S: ​ Browser:浏览器(客户端) ​ Server:服务器 阅读全文
posted @ 2019-10-25 22:15 ^啷个哩个啷$ 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑