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摘要: 今年我一直在思考web开发里的前后端分离的问题,到了现在也颇有点心得了,随着这个问题的深入,再加以现在公司很多web项目的控制层的技术框架由struts2迁移到springMVC,我突然有了一个新的疑问无法得到正确的解释,为什么我们现在做java的web开发,会选择struts2或者springMV 阅读全文
posted @ 2016-10-17 11:13 雅尸兰黛?窃笑 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做Unity开发过程中,有需求让未开启的功能模块的入口灰色显示。因为没有滤镜的概念,所以没flash那么方便。解决思路还是Shader,以前按网上其他帖子的方法,一直没有成功实现过。这两天比较闲一点,专门研究了下,总算成功了。NGUI里已经有Unlit - Transparent Colored.s... 阅读全文
posted @ 2015-11-17 14:53 雅尸兰黛?窃笑 阅读(4441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 入手假如,我现在接手一个新项目,我的身份还是主程序。在下属人员一一到位之前,在和制作人以及主策划充分沟通后,我需要先独自思考以下问题:1、服务器跑在什么样的操作系统环境下?2、采用哪几种语言开发?主要是什么?3、服务器和客户端以什么样的接口通讯?4、采用哪些第三方的类库?除了技术背景之外,考虑这些问... 阅读全文
posted @ 2015-11-13 11:34 雅尸兰黛?窃笑 阅读(1036) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一 真机调试----->进入苹果官网开发者后台--->创建应用----->添加设备------->生成Certificates证书---->添加证书到开发者后台,生成证书---->二 打包正式包1.在网站后台生成profile文件下载到本地,然后再xcode->Code signing->Provi... 阅读全文
posted @ 2015-05-13 17:56 雅尸兰黛?窃笑 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类的构建Student.h#include @interface Student:NSObject{ int age;}-(int) age;-(void) setAge:(int) newAge;+(id) title;//+为类方法,相当于java中的static,另外字符串返回值使用id... 阅读全文
posted @ 2015-05-09 15:17 雅尸兰黛?窃笑 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接到公司的新任务,Unity3d游戏接入ios 平台。遇到的问题的解决:1>Xcode cannot run using the selected device:可以在XCODE下设置,也可以在UNITY生成之前就设置player setrings —>Other Settings —>SDK Ve... 阅读全文
posted @ 2015-05-08 18:37 雅尸兰黛?窃笑 阅读(562) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. .xib文件为布局文件 .h 为头文件 .m为实现文件2.Delegate委托3. 文件AppDelegate 主入口 viewcontroller .xib布局文件 .storyboard.mm是oc和C++混编类型文件后缀,给编译器识别的4. 怎么样将UIViewController.... 阅读全文
posted @ 2015-05-07 18:12 雅尸兰黛?窃笑 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Activity Service Receiver(BroadCastReceiver) Content Provider2. setContentView getViewById3 setOnClickListener4 AsyncTask 阅读全文
posted @ 2015-05-07 08:06 雅尸兰黛?窃笑 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为ios平台必须在mac下开发,所以必须有一台mac.哈哈。开发工具就是xcode.什么都不用配置。就按步骤一步一步来就行了。1.下载cocos-js sdk。2.mac下进入命令行,cd进入sdk目录 /tools/cocos2d-console/bin/3.运行 cocos new Hello... 阅读全文
posted @ 2015-04-30 15:01 雅尸兰黛?窃笑 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近因为公司需要开始研究Unity平台的sdk接入。首先从调用最简单的java代码开始。1.首先建立android lib项目。package unityPlugin;import com.unity3d.player.UnityPlayer;import android.widget.Toast;... 阅读全文
posted @ 2015-04-28 11:35 雅尸兰黛?窃笑 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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