摘要:
界面卡顿的原因, 界面为什么会卡顿? 界面成像原理: 不论是以前的CRT还是现在的液晶显示器,成像原理是一致的; CPU部分:逻辑的计算;计算好将要显示的内容转交给GPU; GPU部分:GPU开始渲染后将结果换到帧缓冲区,随后视频控制器从帧缓冲区中读取数据,经过一系列的转换后交给显示器进行显示; Y 阅读全文
摘要:
对于大多数 iOS 应用来说,图片往往是最占用手机内存的资源之一,同时也是不可或缺的组成部分。将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程,其中就包括了对图片的解压缩。 图片加载的工作流 概括来说,从磁盘中加载一张图片,并将它显示到屏幕上,中间的主要工作流如下: 阅读全文
摘要:
1.1 UIWindow @interface UIWindow : UIView @property(nonatomic) UIWindowLevel windowLevel; // default = 0.0 @property(nonatomic,readonly,getter=isKeyWi 阅读全文
摘要:
目前常用的几种设计模式:代理模式、观察者模式、MVC模式、单例模式、策略模式、工厂模式、MVVM (一)代理 场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。 优势:解耦合 敏捷原则:开放-封闭原则 实例:tableview的 数据源delegate,通过和protoco 阅读全文