摘要:
$\quad $ 在做题时,我们会遇到这种问题:区间性的连边。 $\quad $ 显然,直接连边很容易 \(T\) 掉,而且内存占用也是我们无法接受的,所以我们就可以采用一种更加方便(其实看起来更麻烦)的方法--线段树优化建图。 $\quad $ 首先我们要有一棵入树与出树(这里用一下_ducati 阅读全文
posted @ 2024-07-21 18:04
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$\quad $ 在解决区间问题时,如果直接修改或者线段树不好维护且总共的有效修改很小时,我们就可以考虑使用并查集来解决问题。 $\quad $ 问题中的各元素需要满足一定的条件,我们在遍历的时候,如果当前元素修改完之后仍然满足条件,那么我们就可以直接跳到后面的位置后面第一个满足条件的位置,反之,则 阅读全文
posted @ 2024-07-21 17:21
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7.19 $\quad $ 今天也是超级犯唐,\(T1\) zby很久之前和我说过原题,但是我没细究,直接爆零了。\(T2\) 想了个前缀查询,但是出锅了,连 \(O(n^3)\) 的暴力分都没拿到,只有 \(10pts\) 🤡。\(T3\) 一眼最短路,但是不会线段树优化建图——直接GG。\(T 阅读全文
posted @ 2024-07-19 21:40
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#define yhl 0 #include"bits/stdc++.h" using namespace std; #define itn int #define reutnr return #define reutrn return #define whlie(x) while(x) const 阅读全文
posted @ 2024-07-02 20:47
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