07 2024 档案
摘要:$\quad $ 一些(两个)常用结论: \[\sum_{d|n} {\mu}(d)=[n=1] \]\[\sum_{d|n}{\varphi(d)} =n \]$\quad $ 反演公式: 给定函数 \(f(x)\) ,定义函数 \(g(n) ={\sum_{d|n}}{f(d)}\) 则有: \
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摘要:$\quad $ 圆方树练手好题。 $\quad $ 大概意思就是给你一个仙人掌,其中每个点都有点权。有 \(m\) 次询问,其中有两种操作:回答两点间所有可能路径(不重复经过一个点)上的点权最小值、将某个点的点权改为某值。 $\quad $ 对于路径上点权最小值,可以先转化为圆方树,然后树链剖分解
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摘要:$\quad $ 在做题时,我们会遇到这种问题:区间性的连边。 $\quad $ 显然,直接连边很容易 \(T\) 掉,而且内存占用也是我们无法接受的,所以我们就可以采用一种更加方便(其实看起来更麻烦)的方法--线段树优化建图。 $\quad $ 首先我们要有一棵入树与出树(这里用一下_ducati
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摘要:$\quad $ 在解决区间问题时,如果直接修改或者线段树不好维护且总共的有效修改很小时,我们就可以考虑使用并查集来解决问题。 $\quad $ 问题中的各元素需要满足一定的条件,我们在遍历的时候,如果当前元素修改完之后仍然满足条件,那么我们就可以直接跳到后面的位置后面第一个满足条件的位置,反之,则
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摘要:7.19 $\quad $ 今天也是超级犯唐,\(T1\) zby很久之前和我说过原题,但是我没细究,直接爆零了。\(T2\) 想了个前缀查询,但是出锅了,连 \(O(n^3)\) 的暴力分都没拿到,只有 \(10pts\) 🤡。\(T3\) 一眼最短路,但是不会线段树优化建图——直接GG。\(T
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摘要:#define yhl 0 #include"bits/stdc++.h" using namespace std; #define itn int #define reutnr return #define reutrn return #define whlie(x) while(x) const
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