四种强制类型转换

const_cast:

用来移除变量的const或volatile限定符。注意:const_cast是不能用来执行任何类型的转换的,比如只能讲const char* p 转换成char* p,而不能转成int* p。 

int main() {

    struct T {
        int i;
    };

    const T  a = {1};
    cout << a.i << endl;
    T* ptr2 = const_cast<T*>(&a);
    ptr2->i = 10;
    cout << a.i << endl;
    return 0;
}

 

 

dynamic_cast:

将派生类指针转换为基类指针,主要用途是确保可以安全地调用虚函数。

对指针进行dynamic_cast,失败返回nullptr,成功返回正常cast后的对象指针; 
对引用进行dynamic_cast,失败抛出一个异常bad_cast,成功返回正常cast后的对象引用。
对于“向上转换”(即派生类指针或引用转换为其基类类型)都是安全地。 
对于“向下转型”有两种情况: 
第一,基类指针所指对象是派生类类型,这种转换是安全的; 
第二,基类指针所指对象为基类类型,dynamic_cast在运行时做检查,转换失败,返回结果为nullptr。
 
static_cast:
在编译期强制转换。
该运算符没有运行时类型检查来保证转换的安全性。
a、用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。 向上转换、向下转换都是合法的。
进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的; 
进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
涉及到类,static_cast只能在有相互联系的类型中进行相互转换。
b、用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。
c、把空指针转换成目标类型的空指针。
d、把任何类型的表达式转换成void类型。
 
class Base {

public:
    virtual string fun() {
        return "this is base class.";
    }
};

class SubClass : public Base {
public:
    virtual string fun() {
        return "this is subClass.";
    }
};

int main() {

    Base* a1 = new SubClass;
    //派生类转基类(向上转换),以下两种转换结果相同 
    Base* up1 = dynamic_cast<Base*> (a1);
    Base* up2 = static_cast<Base*> (a1);

    cout << up1->fun() << endl;
    cout << up2->fun() << endl;

    cout << endl << "向下转换" << endl;
    Base* a2 = new Base;
    //基类转派生类(向下转换)
    SubClass* down = static_cast<SubClass*>(a2);
    //SubClass* down = dynamic_cast<SubClass*>(a2);     //down = nullptr
    cout << down->fun() << endl;

    return 0;
}

 

  

reinterpret_cast
在指针之间转换,将一个类型的指针转换为另一个类型的指针,无关类型。
interpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如:int i; char *ptr="hello freind!"; i=reinterpret_cast(ptr);这个转换方式很少使用。
 
参考文章:
《C++ Primer Plus》第六版
posted @ 2020-12-22 13:03  zeroPatrick  阅读(648)  评论(0编辑  收藏  举报