摘要: 适配器模式 [toc] 一、简介 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。例如: 在现实生活中,我们的笔记本电脑的工作电压大多数都是2 阅读全文
posted @ 2019-12-15 17:52 0pandas0 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建造者模式 [TOC] 一、简介 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 二、代码 完 阅读全文
posted @ 2019-12-15 17:30 0pandas0 阅读(738) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抽象工厂模式 [TOC] 一、简介 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们 阅读全文
posted @ 2019-12-15 16:48 0pandas0 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑