摘要: 原文地址:http://www.oschina.net/translate/how-to-build-mono-on-windows?cmpIntroductionThis article builds on and updates a number of existing articles whi... 阅读全文
posted @ 2014-07-12 17:10 0odrifto0 阅读(1098) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接上一篇文章,这里将介绍2D引擎的编译,从现在开始才真正进入《3D游戏编程大师技巧》的学习。本书的第一、二章只是简介了游戏编程和windows编程,从第三章开始才是介绍《windows游戏编程大师技巧》一书中编写的2D引擎,作者将以这款2D引擎为基础制作3D引擎。如果你不想去看这款2D引擎的源代... 阅读全文
posted @ 2014-03-14 22:32 0odrifto0 阅读(824) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚开微博,想借助这个平台与大家交流,写下自己的学习记录,希望得到大家的批评指正。 好了,进入主题。这段时间对游戏编程很感兴趣,于是在网友的推荐下开始学习《3D游戏编程大师技巧》这本书。今天来说一下环境搭建。由于这本书还是有点年代的,而且它的代码是基于作者的前一本书《windows游戏编程大师技... 阅读全文
posted @ 2014-03-13 13:56 0odrifto0 阅读(2760) 评论(0) 推荐(0) 编辑