04 2019 档案

摘要:前言 最近进行项目性能优化的时候发现的问题。 问题 从大厅进到单局的过程中,会经过选择英雄和加载两个流程,这两个流程对应的UI界面都会有一张几mb左右的贴图作为背景,在进入单局游戏后这两个UI已经销毁了。 之后调用下对应的Resources的相关接口,按理来说图集贴图就应该释放掉了。 然而并没有,用 阅读全文
posted @ 2019-04-23 10:38 0kk470 阅读(1818) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言 每一款游戏往往启动的第一次都会播放CG动画之类的,Unity本身对于移动平台也提供了一个接口。 过场动画都会有点击跳过的功能,所以通常会这么调用。 然后再在游戏界面留个按钮什么的,方便玩家重复观看,一般需求到这就差不多了。 但是策划不满足,比如他想要类似下面的非全屏UI窗口效果,甚至还要在视频 阅读全文
posted @ 2019-04-01 16:15 0kk470 阅读(33757) 评论(0) 推荐(0)