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2017年9月2日
Unity3D学习(一):简单梳理下Unity跨平台的机制原理
摘要: 前言 首先需要了解的是,Unity3D的C#基础脚本模块是通过Mono来实现的。 什么是Mono? 参考下百度百科:Mono是一个由Novell公司(由Xamarin发起)主持的项目,并由Miguel de lcaza领导的,一个致力于开创.NET在Linux上使用的开源工程。它包含了一个C#语言的
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posted @ 2017-09-02 21:56 0kk470
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