C++基础02 (数组、函数、指针、结构体)

5 数组

5.1 概述

所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素

特点1:数组中的每个数据元素都是相同的数据类型

特点2:数组是由连续的内存位置组成的

5.2 一维数组

5.2.1 一维数组定义方式

一维数组定义的三种方式:

  1. 数据类型 数组名[ 数组长度 ];

  2. 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};

  3. 数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 ...};

 

示例

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
int main() {
 
    //定义方式1
    //数据类型 数组名[元素个数];
    int score[10];
 
    //利用下标赋值
    score[0] = 100;
    score[1] = 99;
    score[2] = 85;
 
    //利用下标输出
    cout << score[0] << endl;
    cout << score[1] << endl;
    cout << score[2] << endl;
 
 
    //第二种定义方式
    //数据类型 数组名[元素个数] =  {值1,值2 ,值3 ...};
    //如果{}内不足10个数据,剩余数据用0补全
    int score2[10] = { 100, 90,80,70,60,50,40,30,20,10 };
     
    //逐个输出
    //cout << score2[0] << endl;
    //cout << score2[1] << endl;
 
    //一个一个输出太麻烦,因此可以利用循环进行输出
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << score2[i] << endl;
    }
 
    //定义方式3
    //数据类型 数组名[] =  {值1,值2 ,值3 ...};
    int score3[] = { 100,90,80,70,60,50,40,30,20,10 };
 
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << score3[i] << endl;
    }
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

总结1:数组名的命名规范与变量名命名规范一致,不要和变量重名

总结2:数组中下标是从0开始索引

5.2.2 一维数组数组名

一维数组名称的用途

  1. 可以统计整个数组在内存中的长度

  2. 可以获取数组在内存中的首地址

示例:

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
int main() {
 
    //数组名用途
    //1、可以获取整个数组占用内存空间大小
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 
    cout << "整个数组所占内存空间为: " << sizeof(arr) << endl;
    cout << "每个元素所占内存空间为: " << sizeof(arr[0]) << endl;
    cout << "数组的元素个数为: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
 
    //2、可以通过数组名获取到数组首地址
    cout << "数组首地址为: " << (int)arr << endl;
    cout << "数组中第一个元素地址为: " << (int)&arr[0] << endl;
    cout << "数组中第二个元素地址为: " << (int)&arr[1] << endl;
 
    //arr = 100; 错误,数组名是常量,因此不可以赋值
 
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

注意:数组名是常量,不可以赋值

总结1:直接打印数组名,可以查看数组所占内存的首地址

总结2:对数组名进行sizeof,可以获取整个数组占内存空间的大小

5.2.3 冒泡排序

作用: 最常用的排序算法,对数组内元素进行排序

  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。

  2. 对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值。

  3. 重复以上的步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较

 

示例: 将数组 { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 } 进行升序排序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
int main() {
 
    int arr[9] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 };
 
    for (int i = 0; i < 9 - 1; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 9 - 1 - i; j++)
        {
            if (arr[j] > arr[j + 1])
            {
                int temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
 
    for (int i = 0; i < 9; i++)
    {
        cout << arr[i] << endl;
    }
     
    system("pause");
 
    return 0;
}

5.3 二维数组

二维数组就是在一维数组上,多加一个维度。

 

5.3.1 二维数组定义方式

二维数组定义的四种方式:

  1. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];

  2. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };

  3. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};

  4. 数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};

 建议:以上4种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码的可读性

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
int main() {
 
    //方式1 
    //数组类型 数组名 [行数][列数]
    int arr[2][3];
    arr[0][0] = 1;
    arr[0][1] = 2;
    arr[0][2] = 3;
    arr[1][0] = 4;
    arr[1][1] = 5;
    arr[1][2] = 6;
 
    for (int i = 0; i < 2; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            cout << arr[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
 
    //方式2
    //数据类型 数组名[行数][列数] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
    int arr2[2][3] =
    {
        {1,2,3},
        {4,5,6}
    };
 
    //方式3
    //数据类型 数组名[行数][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4  };
    int arr3[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
 
    //方式4
    //数据类型 数组名[][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4  };
    int arr4[][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
     
    system("pause");
 
    return 0;
}

总结:在定义二维数组时,如果初始化了数据,可以省略行数

5.3.2 二维数组数组名

查看二维数组所占内存空间

获取二维数组首地址

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
int main() {
 
    //二维数组数组名
    int arr[2][3] =
    {
        {1,2,3},
        {4,5,6}
    };
 
    cout << "二维数组大小: " << sizeof(arr) << endl;
    cout << "二维数组一行大小: " << sizeof(arr[0]) << endl;
    cout << "二维数组元素大小: " << sizeof(arr[0][0]) << endl;
 
    cout << "二维数组行数: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
    cout << "二维数组列数: " << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;
 
    //地址
    cout << "二维数组首地址:" << arr << endl;
    cout << "二维数组第一行地址:" << arr[0] << endl;
    cout << "二维数组第二行地址:" << arr[1] << endl;
 
    cout << "二维数组第一个元素地址:" << &arr[0][0] << endl;
    cout << "二维数组第二个元素地址:" << &arr[0][1] << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

总结1:二维数组名就是这个数组的首地址

总结2:对二维数组名进行sizeof时,可以获取整个二维数组占用的内存空间大小

5.3.3 二维数组应用案例

考试成绩统计:

案例描述:有三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩分别如下表,请分别输出三名同学的总成绩

 语文数学英语
张三 100 100 100
李四 90 50 100
王五 60 70 80

 

参考答案:

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
int main() {
 
    int scores[3][3] =
    {
        {100,100,100},
        {90,50,100},
        {60,70,80},
    };
 
    string names[3] = { "张三","李四","王五" };
 
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        int sum = 0;
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            sum += scores[i][j];
        }
        cout << names[i] << "同学总成绩为: " << sum << endl;
    }
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

 

6 函数

6.1 概述

作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码

一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。

6.2 函数的定义

函数的定义一般主要有5个步骤:

1、返回值类型

2、函数名

3、参数表列

4、函数体语句

5、return 表达式

语法:

1
2
3
4
5
6
7
8
返回值类型 函数名 (参数列表)
{
 
       函数体语句
 
       return表达式
 
}

返回值类型 :一个函数可以返回一个值。在函数定义中
函数名:给函数起个名称
参数列表:使用该函数时,传入的数据
函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
return表达式: 和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据

示例:定义一个加法函数,实现两个数相加

1
2
3
4
5
6
//函数定义
int add(int num1, int num2)
{
    int sum = num1 + num2;
    return sum;
}

6.3 函数的调用

功能:使用定义好的函数

语法:函数名(参数)

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
//函数定义
int add(int num1, int num2) //定义中的num1,num2称为形式参数,简称形参
{
    int sum = num1 + num2;
    return sum;
}
 
int main() {
 
    int a = 10;
    int b = 10;
    //调用add函数
    int sum = add(a, b);//调用时的a,b称为实际参数,简称实参
    cout << "sum = " << sum << endl;
 
    a = 100;
    b = 100;
 
    sum = add(a, b);
    cout << "sum = " << sum << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

总结:函数定义里小括号内称为形参,函数调用时传入的参数称为实参

6.4 值传递

  • 所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参

  • 值传递时,如果形参发生,并不会影响实参

 

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
void swap(int num1, int num2)
{
    cout << "交换前:" << endl;
    cout << "num1 = " << num1 << endl;
    cout << "num2 = " << num2 << endl;
 
    int temp = num1;
    num1 = num2;
    num2 = temp;
 
    cout << "交换后:" << endl;
    cout << "num1 = " << num1 << endl;
    cout << "num2 = " << num2 << endl;
 
    //return ; 当函数声明时候,不需要返回值,可以不写return
}
 
int main() {
 
    int a = 10;
    int b = 20;
 
    swap(a, b);
 
    cout << "mian中的 a = " << a << endl;
    cout << "mian中的 b = " << b << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

总结: 值传递时,形参是修饰不了实参的

6.5 函数的常见样式

常见的函数样式有4种

  1. 无参无返

  2. 有参无返

  3. 无参有返

  4. 有参有返

示例

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
//函数常见样式
//1、 无参无返
void test01()
{
    //void a = 10; //无类型不可以创建变量,原因无法分配内存
    cout << "this is test01" << endl;
    //test01(); 函数调用
}
 
//2、 有参无返
void test02(int a)
{
    cout << "this is test02" << endl;
    cout << "a = " << a << endl;
}
 
//3、无参有返
int test03()
{
    cout << "this is test03 " << endl;
    return 10;
}
 
//4、有参有返
int test04(int a, int b)
{
    cout << "this is test04 " << endl;
    int sum = a + b;
    return sum;
}

6.6 函数的声明

作用: 告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。

 

  • 函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次

 

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
//声明可以多次,定义只能一次
//声明
int max(int a, int b);
int max(int a, int b);
//定义
int max(int a, int b)
{
    return a > b ? a : b;
}
 
int main() {
 
    int a = 100;
    int b = 200;
 
    cout << max(a, b) << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

 

6.7 函数的分文件编写

作用:让代码结构更加清晰

函数分文件编写一般有4个步骤

  1. 创建后缀名为.h的头文件

  2. 创建后缀名为.cpp的源文件

  3. 在头文件中写函数的声明

  4. 在源文件中写函数的定义

示例:

swap.h文件

1
2
3
4
5
6
//swap.h文件
#include<iostream>
using namespace std;
 
//实现两个数字交换的函数声明
void swap(int a, int b);

swap.cpp文件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
//swap.cpp文件
#include "swap.h"
 
void swap(int a, int b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
 
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
}

main函数文件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
//main函数文件
#include "swap.h"
int main() {
 
    int a = 100;
    int b = 200;
    swap(a, b);
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

 

7 指针

7.1 指针的基本概念

指针的作用: 可以通过指针间接访问内存

 

  • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示

  • 可以利用指针变量保存地址

     

7.2 指针变量的定义和使用

指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名;

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
int main() {
 
    //1、指针的定义
    int a = 10; //定义整型变量a
     
    //指针定义语法: 数据类型 * 变量名 ;
    int * p;
 
    //指针变量赋值
    p = &a; //指针指向变量a的地址
    cout << &a << endl; //打印数据a的地址
    cout << p << endl;  //打印指针变量p
 
    //2、指针的使用
    //通过*操作指针变量指向的内存
    cout << "*p = " << *p << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

指针变量和普通变量的区别:

  • 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
  • 指针变量可以通过" * "操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用

总结1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址

总结2:利用指针可以记录地址

总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存

7.3 指针所占内存空间

提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
int main() {
 
    int a = 10;
 
    int * p;
    p = &a; //指针指向数据a的地址
 
    cout << *p << endl; //* 解引用
    cout << sizeof(p) << endl;
    cout << sizeof(char *) << endl;
    cout << sizeof(float *) << endl;
    cout << sizeof(double *) << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

总结:所有指针类型在32位操作系统下是4个字节

7.4 空指针和野指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

用途:初始化指针变量

注意:空指针指向的内存是不可以访问的

示例1:空指针

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
int main() {
 
    //指针变量p指向内存地址编号为0的空间
    int * p = NULL;
 
    //访问空指针报错
    //内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问
    cout << *p << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

  

posted @   0bug  阅读(77)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
阅读排行:
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 白话解读 Dapr 1.15:你的「微服务管家」又秀新绝活了
点击右上角即可分享
微信分享提示