C++基础01 (数据类型、运算符、流程控制)

1 C++初识

1.1 第一个C++程序

编写一个C++程序总共分为4个步骤

  • 创建项目

  • 创建文件

  • 编写代码

  • 运行程序

1.1.1 创建项目

Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开

 

 

 

 

1.1.2 创建文件

右键源文件,选择添加->新建项

 

 

 给C++文件起个名称,然后点击添加即可

1.1.3 编写代码

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#include<iostream>
using namespace std;
 
int main() {
 
    cout << "Hello world" << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

1.1.4 运行程序

 

 

 

 

 

1.2 注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码

两种格式

  1. 单行注释// 描述信息

    • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明

  2. 多行注释/* 描述信息 */

    • 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

 

1.3 变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法数据类型 变量名 = 初始值;

示例:

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#include<iostream>
using namespace std;
 
int main() {
 
    //变量的定义
    //语法:数据类型  变量名 = 初始值
 
    int a = 10;
 
    cout << "a = " << a << endl;
     
    system("pause");
 
    return 0;
}

注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错

1.4 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量两种方式

  1. #define 宏常量: #define 常量名 常量值

    • 通常在文件上方定义,表示一个常量

  1. const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值

    • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

 

示例:

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//1、宏常量
#define day 7
 
int main() {
 
    cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;
    //day = 8;  //报错,宏常量不可以修改
 
    //2、const修饰变量
    const int month = 12;
    cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
    //month = 24; //报错,常量是不可以修改的
     
     
    system("pause");
 
    return 0;
}

1.5 关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

C++关键字如下:

asmdoifreturntypedef
auto double inline short typeid
bool dynamic_cast int signed typename
break else long sizeof union
case enum mutable static unsigned
catch explicit namespace static_cast using
char export new struct virtual
class extern operator switch void
const false private template volatile
const_cast float protected this wchar_t
continue for public throw while
default friend register true  
delete goto reinterpret_cast try  

提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

1.6 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字

  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成

  • 第一个字符必须为字母或下划线

  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

2 数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

2.1 整型

作用:整型变量表示的是==整数类型==的数据

C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

数据类型占用空间取值范围
short(短整型) 2字节 (-2^15 ~ 2^15-1)
int(整型) 4字节 (-2^31 ~ 2^31-1)
long(长整形) Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) (-2^31 ~ 2^31-1)
long long(长长整形) 8字节 (-2^63 ~ 2^63-1)

 

 

2.2 sizeof关键字

作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小

语法: sizeof( 数据类型 / 变量)

示例:

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int main() {
 
    cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl;
 
    cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;
 
    cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;
 
    cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

整型结论:short < int <= long <= long long

2.3 实型(浮点型)

作用:用于表示小数

浮点型变量分为两种:

  1. 单精度float

  2. 双精度double

两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

数据类型占用空间有效数字范围
float 4字节 7位有效数字
double 8字节 15~16位有效数字

示例:

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int main() {
 
    float f1 = 3.14f;
    double d1 = 3.14;
 
    cout << f1 << endl;
    cout << d1<< endl;
 
    cout << "float  sizeof = " << sizeof(f1) << endl;
    cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl;
 
    //科学计数法
    float f2 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2
    cout << "f2 = " << f2 << endl;
 
    float f3 = 3e-2;  // 3 * 0.1 ^ 2
    cout << "f3 = " << f3 << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

2.4 字符型

作用:字符型变量用于显示单个字符

语法:char ch = 'a';

 

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号

注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

 

  • C和C++中字符型变量只占用1个字节。

  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

示例:

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int main() {
     
    char ch = 'a';
    cout << ch << endl;
    cout << sizeof(char) << endl;
 
    //ch = "abcde"; //错误,不可以用双引号
    //ch = 'abcde'; //错误,单引号内只能引用一个字符
 
    cout << (int)ch << endl;  //查看字符a对应的ASCII码
    ch = 97; //可以直接用ASCII给字符型变量赋值
    cout << ch << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

ASCII码表格:

ASCII控制字符ASCII字符ASCII字符ASCII字符
0 NUT 32 (space) 64 @ 96
1 SOH 33 ! 65 A 97 a
2 STX 34 " 66 B 98 b
3 ETX 35 # 67 C 99 c
4 EOT 36 $ 68 D 100 d
5 ENQ 37 % 69 E 101 e
6 ACK 38 & 70 F 102 f
7 BEL 39 , 71 G 103 g
8 BS 40 ( 72 H 104 h
9 HT 41 ) 73 I 105 i
10 LF 42 * 74 J 106 j
11 VT 43 + 75 K 107 k
12 FF 44 , 76 L 108 l
13 CR 45 - 77 M 109 m
14 SO 46 . 78 N 110 n
15 SI 47 / 79 O 111 o
16 DLE 48 0 80 P 112 p
17 DCI 49 1 81 Q 113 q
18 DC2 50 2 82 R 114 r
19 DC3 51 3 83 S 115 s
20 DC4 52 4 84 T 116 t
21 NAK 53 5 85 U 117 u
22 SYN 54 6 86 V 118 v
23 TB 55 7 87 W 119 w
24 CAN 56 8 88 X 120 x
25 EM 57 9 89 Y 121 y
26 SUB 58 : 90 Z 122 z
27 ESC 59 ; 91 [ 123 {
28 FS 60 < 92 / 124 |
29 GS 61 = 93 ] 125 }
30 RS 62 > 94 ^ 126 `
31 US 63 ? 95 _ 127 DEL

ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。

  • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。

2.5 转义字符

作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

现阶段我们常用的转义字符有:\n \\ \t

转义字符含义ASCII码值(十进制)
\a 警报 007
\b 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 008
\f 换页(FF),将当前位置移到下页开头 012
\n 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 010
\r 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 013
\t 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) 009
\v 垂直制表(VT) 011
\\ 代表一个反斜线字符"" 092
' 代表一个单引号(撇号)字符 039
" 代表一个双引号字符 034
\? 代表一个问号 063
\0 数字0 000
\ddd 8进制转义字符,d范围0~7 3位8进制
\xhh 16进制转义字符,h范围0~9,a~f,A~F 3位16进制

示例:

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int main() {
     
     
    cout << "\\" << endl;
    cout << "\tHello" << endl;
    cout << "\n" << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

2.6 字符串型

作用:用于表示一串字符

两种风格

  1. C风格字符串char 变量名[] = "字符串值"

    示例:

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int main() {
 
    char str1[] = "hello world";
    cout << str1 << endl;
     
    system("pause");
 
    return 0;
}

注意:C风格的字符串要用双引号括起来

1. C++风格字符串string 变量名 = "字符串值"

示例:

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int main() {
 
    string str = "hello world";
    cout << str << endl;
     
    system("pause");
 
    return 0;
}

注意:C++风格字符串,需要加入头文件 #include<string>

2.7 布尔类型 bool

作用:布尔数据类型代表真或假的值

bool类型只有两个值:

  • true --- 真(本质是1)

  • false --- 假(本质是0)

bool类型占==1个字节==大小

示例:

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int main() {
 
    bool flag = true;
    cout << flag << endl; // 1
 
    flag = false;
    cout << flag << endl; // 0
 
    cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl; //1
     
    system("pause");
 
    return 0;
}

2.8 数据的输入

作用:用于从键盘获取数据

关键字:cin

语法: cin >> 变量

示例:

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int main(){
 
    //整型输入
    int a = 0;
    cout << "请输入整型变量:" << endl;
    cin >> a;
    cout << a << endl;
 
    //浮点型输入
    double d = 0;
    cout << "请输入浮点型变量:" << endl;
    cin >> d;
    cout << d << endl;
 
    //字符型输入
    char ch = 0;
    cout << "请输入字符型变量:" << endl;
    cin >> ch;
    cout << ch << endl;
 
    //字符串型输入
    string str;
    cout << "请输入字符串型变量:" << endl;
    cin >> str;
    cout << str << endl;
 
    //布尔类型输入
    bool flag = true;
    cout << "请输入布尔型变量:" << endl;
    cin >> flag;
    cout << flag << endl;
    system("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}

3 运算符

作用:用于执行代码的运算

本章我们主要讲解以下几类运算符:

运算符类型作用
算术运算符 用于处理四则运算
赋值运算符 用于将表达式的值赋给变量
比较运算符 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
逻辑运算符 用于根据表达式的值返回真值或假值

3.1 算术运算符

作用:用于处理四则运算

算术运算符包括以下符号:

运算符术语示例结果
+ 正号 +3 3
- 负号 -3 -3
+ 10 + 5 15
- 10 - 5 5
* 10 * 5 50
/ 10 / 5 2
% 取模(取余) 10 % 3 1
++ 前置递增 a=2; b=++a; a=3; b=3;
++ 后置递增 a=2; b=a++; a=3; b=2;
-- 前置递减 a=2; b=--a; a=1; b=1;
-- 后置递减 a=2; b=a--; a=1; b=2;

示例1:

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//加减乘除
int main() {
 
    int a1 = 10;
    int b1 = 3;
 
    cout << a1 + b1 << endl;
    cout << a1 - b1 << endl;
    cout << a1 * b1 << endl;
    cout << a1 / b1 << endl;  //两个整数相除结果依然是整数
 
    int a2 = 10;
    int b2 = 20;
    cout << a2 / b2 << endl;
 
    int a3 = 10;
    int b3 = 0;
    //cout << a3 / b3 << endl; //报错,除数不可以为0
 
 
    //两个小数可以相除
    double d1 = 0.5;
    double d2 = 0.25;
    cout << d1 / d2 << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

总结:在除法运算中,除数不能为0

示例2:

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//取模
int main() {
 
    int a1 = 10;
    int b1 = 3;
 
    cout << 10 % 3 << endl;
 
    int a2 = 10;
    int b2 = 20;
 
    cout << a2 % b2 << endl;
 
    int a3 = 10;
    int b3 = 0;
 
    //cout << a3 % b3 << endl; //取模运算时,除数也不能为0
 
    //两个小数不可以取模
    double d1 = 3.14;
    double d2 = 1.1;
 
    //cout << d1 % d2 << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

总结:只有整型变量可以进行取模运算

示例3:

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//递增
int main() {
 
    //后置递增
    int a = 10;
    a++; //等价于a = a + 1
    cout << a << endl; // 11
 
    //前置递增
    int b = 10;
    ++b;
    cout << b << endl; // 11
 
    //区别
    //前置递增先对变量进行++,再计算表达式
    int a2 = 10;
    int b2 = ++a2 * 10;
    cout << b2 << endl;
 
    //后置递增先计算表达式,后对变量进行++
    int a3 = 10;
    int b3 = a3++ * 10;
    cout << b3 << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

总结:前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反

3.2 赋值运算符

作用:用于将表达式的值赋给变量

赋值运算符包括以下几个符号:

运算符术语示例结果
= 赋值 a=2; b=3; a=2; b=3;
+= 加等于 a=0; a+=2; a=2;
-= 减等于 a=5; a-=3; a=2;
*= 乘等于 a=2; a*=2; a=4;
/= 除等于 a=4; a/=2; a=2;
%= 模等于 a=3; a%2; a=1;

 

示例:

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int main() {
 
    //赋值运算符
 
    // =
    int a = 10;
    a = 100;
    cout << "a = " << a << endl;
 
    // +=
    a = 10;
    a += 2; // a = a + 2;
    cout << "a = " << a << endl;
 
    // -=
    a = 10;
    a -= 2; // a = a - 2
    cout << "a = " << a << endl;
 
    // *=
    a = 10;
    a *= 2; // a = a * 2
    cout << "a = " << a << endl;
 
    // /=
    a = 10;
    a /= 2;  // a = a / 2;
    cout << "a = " << a << endl;
 
    // %=
    a = 10;
    a %= 2;  // a = a % 2;
    cout << "a = " << a << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

3.3 比较运算符

作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

比较运算符有以下符号:

运算符术语示例结果
== 相等于 4 == 3 0
!= 不等于 4 != 3 1
< 小于 4 < 3 0
> 大于 4 > 3 1
<= 小于等于 4 <= 3 0
>= 大于等于 4 >= 1 1

示例:

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int main() {
 
    int a = 10;
    int b = 20;
 
    cout << (a == b) << endl; // 0
 
    cout << (a != b) << endl; // 1
 
    cout << (a > b) << endl; // 0
 
    cout << (a < b) << endl; // 1
 
    cout << (a >= b) << endl; // 0
 
    cout << (a <= b) << endl; // 1
     
    system("pause");
 
    return 0;
}

注意:C和C++ 语言的比较运算中, “真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。

3.4 逻辑运算符

作用:用于根据表达式的值返回真值或假值

逻辑运算符有以下符号:

运算符术语示例结果
! !a 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。
&& a && b 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。
|| a || b 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。

示例1:逻辑非

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//逻辑运算符  --- 非
int main() {
 
    int a = 10;
 
    cout << !a << endl; // 0
 
    cout << !!a << endl; // 1
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

总结: 真变假,假变真

示例2:逻辑与

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//逻辑运算符  --- 与
int main() {
 
    int a = 10;
    int b = 10;
 
    cout << (a && b) << endl;// 1
 
    a = 10;
    b = 0;
 
    cout << (a && b) << endl;// 0
 
    a = 0;
    b = 0;
 
    cout << (a && b) << endl;// 0
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

总结:逻辑与运算符总结: 同真为真,其余为假

示例3:逻辑或

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//逻辑运算符  --- 或
int main() {
 
    int a = 10;
    int b = 10;
 
    cout << (a || b) << endl;// 1
 
    a = 10;
    b = 0;
 
    cout << (a || b) << endl;// 1
 
    a = 0;
    b = 0;
 
    cout << (a || b) << endl;// 0
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

逻辑或运算符总结: 同假为假,其余为真

4 程序流程结构

C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构

  • 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转

  • 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能

  • 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码

 

4.1 选择结构

4.1.1 if语句

作用:执行满足条件的语句

if语句的三种形式

  • 单行格式if语句

  • 多行格式if语句

  • 多条件的if语句

     

  1. 单行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }

     

    示例:

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int main() {
 
    //选择结构-单行if语句
    //输入一个分数,如果分数大于600分,视为考上一本大学,并在屏幕上打印
 
    int score = 0;
    cout << "请输入一个分数:" << endl;
    cin >> score;
 
    cout << "您输入的分数为: " << score << endl;
 
    //if语句
    //注意事项,在if判断语句后面,不要加分号
    if (score > 600)
    {
        cout << "我考上了一本大学!!!" << endl;
    }
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

  2. 多行格式if语句:`if(条件){ 条件满足执行的语句 }else{ 条件不满足执行的语句 };`

 

示例:

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int main() {
 
    int score = 0;
 
    cout << "请输入考试分数:" << endl;
 
    cin >> score;
 
    if (score > 600)
    {
        cout << "我考上了一本大学" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "我未考上一本大学" << endl;
    }
 
    system("pause");
 
    return 0;
}
  1. 多条件的if语句:if(条件1){ 条件1满足执行的语句 }else if(条件2){条件2满足执行的语句}... else{ 都不满足执行的语句}

 

示例:

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int main() {
 
    int score = 0;
 
    cout << "请输入考试分数:" << endl;
 
    cin >> score;
 
    if (score > 600)
    {
        cout << "我考上了一本大学" << endl;
    }
    else if (score > 500)
    {
        cout << "我考上了二本大学" << endl;
    }
    else if (score > 400)
    {
        cout << "我考上了三本大学" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "我未考上本科" << endl;
    }
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

嵌套if语句:在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断

 

案例需求:

  • 提示用户输入一个高考考试分数,根据分数做如下判断

  • 分数如果大于600分视为考上一本,大于500分考上二本,大于400考上三本,其余视为未考上本科;

  • 在一本分数中,如果大于700分,考入北大,大于650分,考入清华,大于600考入人大。

 

示例:

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int main() {
 
    int score = 0;
 
    cout << "请输入考试分数:" << endl;
 
    cin >> score;
 
    if (score > 600)
    {
        cout << "我考上了一本大学" << endl;
        if (score > 700)
        {
            cout << "我考上了北大" << endl;
        }
        else if (score > 650)
        {
            cout << "我考上了清华" << endl;
        }
        else
        {
            cout << "我考上了人大" << endl;
        }
         
    }
    else if (score > 500)
    {
        cout << "我考上了二本大学" << endl;
    }
    else if (score > 400)
    {
        cout << "我考上了三本大学" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "我未考上本科" << endl;
    }
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

4.1.2 三目运算符

作用: 通过三目运算符实现简单的判断

语法:表达式1 ? 表达式2 :表达式3

解释:

如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;

如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。

示例:

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int main() {
 
    int a = 10;
    int b = 20;
    int c = 0;
 
    c = a > b ? a : b;
    cout << "c = " << c << endl;
 
    //C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值
 
    (a > b ? a : b) = 100;
 
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
    cout << "c = " << c << endl;
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

总结:和if语句比较,三目运算符优点是短小整洁,缺点是如果用嵌套,结构不清晰

4.1.3 switch语句

作用:执行多条件分支语句

语法:

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switch(表达式)
 
{
 
    case 结果1:执行语句;break;
 
    case 结果2:执行语句;break;
 
    ...
 
    default:执行语句;break;
 
}

示例:

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int main() {
 
    //请给电影评分
    //10 ~ 9   经典  
    // 8 ~ 7   非常好
    // 6 ~ 5   一般
    // 5分以下 烂片
 
    int score = 0;
    cout << "请给电影打分" << endl;
    cin >> score;
 
    switch (score)
    {
    case 10:
    case 9:
        cout << "经典" << endl;
        break;
    case 8:
        cout << "非常好" << endl;
        break;
    case 7:
    case 6:
        cout << "一般" << endl;
        break;
    default:
        cout << "烂片" << endl;
        break;
    }
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

注意1:switch语句中表达式类型只能是整型或者字符型

注意2:case里如果没有break,那么程序会一直向下执行

总结:与if语句比,对于多条件判断时,switch的结构清晰,执行效率高,缺点是switch不可以判断区间

 4.2 循环结构

4.2.1 while循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法: while(循环条件){ 循环语句 }

解释:只要循环条件的结果为真,就执行循环语句

 

示例:

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int main() {
 
    int num = 0;
    while (num < 10)
    {
        cout << "num = " << num << endl;
        num++;
    }
     
    system("pause");
 
    return 0;
}

注意:在执行循环语句时候,程序必须提供跳出循环的出口,否则出现死循环

4.2.2 do...while循环语句

作用: 满足循环条件,执行循环语句

语法:do{ 循环语句 } while(循环条件);

注意:与while的区别在于==do...while会先执行一次循环语句==,再判断循环条件

 

示例:

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int main() {
 
    int num = 0;
 
    do
    {
        cout << num << endl;
        num++;
 
    } while (num < 10);
     
     
    system("pause");
 
    return 0;
}

总结:与while循环区别在于,do...while先执行一次循环语句,再判断循环条件

4.2.3 for循环语句

作用: 满足循环条件,执行循环语句

语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) { 循环语句; }

示例:

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int main() {
 
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << i << endl;
    }
     
    system("pause");
 
    return 0;
}

详解:

 

注意:for循环中的表达式,要用分号进行分隔

总结:while , do...while, for都是开发中常用的循环语句,for循环结构比较清晰,比较常用

4.2.4 嵌套循环

作用: 在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题

例如我们想在屏幕中打印如下图片,就需要利用嵌套循环

示例:

 

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int main() {
 
    //外层循环执行1次,内层循环执行1轮
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 10; j++)
        {
            cout << "*" << " ";
        }
        cout << endl;
    }
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

4.3 跳转语句

4.3.1 break语句

作用:用于跳出==选择结构==或者==循环结构==

break使用的时机:

出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch
出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句

示例1:

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int main() {
    //1、在switch 语句中使用break
    cout << "请选择您挑战副本的难度:" << endl;
    cout << "1、普通" << endl;
    cout << "2、中等" << endl;
    cout << "3、困难" << endl;
 
    int num = 0;
 
    cin >> num;
 
    switch (num)
    {
    case 1:
        cout << "您选择的是普通难度" << endl;
        break;
    case 2:
        cout << "您选择的是中等难度" << endl;
        break;
    case 3:
        cout << "您选择的是困难难度" << endl;
        break;
    }
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

示例2:

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int main() {
    //2、在循环语句中用break
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        if (i == 5)
        {
            break; //跳出循环语句
        }
        cout << i << endl;
    }
 
    system("pause");
 
    return 0;
}

示例3:

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int main() {
    //在嵌套循环语句中使用break,退出内层循环
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 10; j++)
        {
            if (j == 5)
            {
                break;
            }
            cout << "*" << " ";
        }
        cout << endl;
    }
     
    system("pause");
 
    return 0;
}

4.3.2 continue语句

作用:在==循环语句==中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环

示例:

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int main() {
 
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        if (i % 2 == 0)
        {
            continue;
        }
        cout << i << endl;
    }
     
    system("pause");
 
    return 0;
}

注意:continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环

4.3.3 goto语句

作用:可以无条件跳转语句

语法:goto 标记;

解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置

示例:

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int main() {
 
    cout << "1" << endl;
 
    goto FLAG;
 
    cout << "2" << endl;
    cout << "3" << endl;
    cout << "4" << endl;
 
    FLAG:
 
    cout << "5" << endl;
     
    system("pause");
 
    return 0;
}

注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱

 

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