随笔分类 - Android
摘要:activity_ui3.xml UIActivity.java 效果图:
阅读全文
摘要:activity_ui2.xml UIActivity2.java 效果图:
阅读全文
摘要:AndroidManifest.xml Activity1.java Activity3.java ActivityLast.java Haoyou.java MainActivity.java activity_main.xml activity_3.xml activity_1.xml acti
阅读全文
摘要:mymenu.xml 效果实现图:
阅读全文
摘要:final 在Java中声明属性、方法和类时,可使用关键字final来修饰。 final变量即为常量,只能赋值一次; final方法不能被子类重写; final类不能被继承。 1. final变量 声明 final 字段有助于优化器作出更好的优化决定,因为如果编译器知道字段的值不会更改,那么它能安全
阅读全文
摘要:Android系统支持的颜色是由4个值组成的,前3个为RGB,也就是我们常说的三原色(红、绿、蓝),最后一个值是A,也就是Alpha。这4个值都在0~255之间。颜色值越小,表示该颜色越淡,颜色值越大,表示该颜色越深。如果RGB都是0,就是黑色,如果都为255,就是白色。Alpha也需要在0~255
阅读全文
摘要:1.使用Android系统自带的透明效果资源 <Button android:background="@android:color/transparent"/> 2.使用ARGB来控制 半透明 <Button android:background="#e0000000"/> 透明 <Button a
阅读全文
摘要:ImageView的scaleType的属性有好几种,分别是matrix(默认)、center、centerCrop、centerInside、fitCenter、fitEnd、fitStart、fitXY android:scaleType="center" 保持原图的大小,显示在ImageVie
阅读全文
摘要:当然每一次都少不了先注册,这个是绝对不能忘的,第二步就是写java代码了 特别注意,怎么能让按钮不显示字体,用两张背景图来显示效果呢?这就要用到一段xml代码了,******** 这一段代码的名字一定要全部小写 实现效果:
阅读全文
摘要:在虚拟机6.0版本实现时,自带动画效果很好,可以用于做调查或者考试 效果图:
阅读全文
摘要:这些代码可以实现计算器的基本功能 效果:
阅读全文
摘要:String 字符串常量 StringBuffer 字符串变量(线程安全) StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实
阅读全文
摘要:1.表格布局 练习代码: 效果图: 2.线性布局 练习代码: 效果图: 3.相对布局 练习代码: 效果图: ps:是不是发现最后一张效果图与前面2张不一样了,其实前面那2张才是正确的,那你就该问了,为什么最后一个不一样啊?事实是我试了好多办法,练习了好久,遗憾的是最后用相对布局方法还是没能做出来,只
阅读全文
摘要:这次示例代码是相对布局中兄弟组件之间,设置按钮的位置,难度:*****,一定要注意有同方向和反方向之分: 1.同方向 1)layout_alignLeft 同方向左对齐 2)layout_alignRight 同方向右对齐 3)layout_alignTop 同方向顶部对齐 4)layout_ali
阅读全文
摘要:下面示例的是在父容器里如何设置按钮的位置,难度:***,重点是找到一个主按钮,设置它的id,然后根据它来设置其他按钮在父容器的位置。 代码示例: 效果图:
阅读全文