摘要:
好久没有更新了,今天来一篇,算是《同步与异步》系列的开篇吧,加油,坚持下去(PS:越来越懒了)。 一、Thread 利用Thread 可以直接创建和控制线程,在我的认知里它是最古老的技术了。因为out了、所以不再写例子了。 二、ThreadPool 由于线程的创建和销毁需要耗费大量的资源,为了提过性 阅读全文
摘要:
.NET 同步与异步 之 EventWaitHandle(Event通知) (十三) .NET 同步与异步 之 Mutex (十二) .NET 同步与异步 之 线程安全的集合 (十一) .NET 同步与异步 之 警惕闭包(十) .NET 同步与异步 之 原子操作和自旋锁(Interlocked、Sp 阅读全文