摘要: 一、投影文字 private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { //投影文字 Graphics g = this.CreateGraphics(); //设置文本输出质量 g.TextRenderingHint = TextRenderingHint.ClearTypeGridFit; g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; Font newFont = new Font("Times New Roman", 48); Matrix matrix = new 阅读全文
posted @ 2011-03-22 14:46 把爱延续 阅读(10539) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: GDI+的双缓冲问题一直以来的误区:.net1.1 和 .net 2.0 在处理控件双缓冲上是有区别的。.net 1.1 中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);.net 2.0中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);怪不说老是提示参数无效,一直也不知道是这个问题,呵呵要知道,图元无闪烁的实现和图元的绘制方法没有多少关系,只是绘制方法可以控制图元的刷新区域,使双缓冲性能更优!导致画面闪烁的关键原因分析: 一、绘制窗口由于大小位置状态改变进行重绘操 阅读全文
posted @ 2011-03-22 12:25 把爱延续 阅读(3088) 评论(2) 推荐(0) 编辑