firefox 插件制作
【firefox 插件制作】
昨天在晚上看见别人自己做的迅雷的Firefox 2.0.0.1插件,便对Firefox的插件制作起了兴趣。去Mozilla Developer Center上面去学习了一下,发现Firefox插件的制作还真是非常的简单。
主要参考了
http://developer.mozilla.org/en/docs/Building_an_Extension
http://roachfiend.com/archives/2004/12/08/how-to-create-firefox-extensions
http://www.rietta.com/firefox/Tutorial/overview.html
这三篇文章,挑文章中的一些精华的部分,做个简要的分析吧:
预备知识 :
1、Firefox 的界面引擎是非常出色的,可以用XML和Javascript来定义界面的布局、属性、动作等。界面的布局XML是Firefox自定义的格式,叫做XUL ,XUL提供对界面各种元素如:按钮、菜单、工具栏等的描述,并将各个界面元素的动作以事件的形式邦定到Javascript. 这一点和HTML十分类似。
2、Firefox 的插件是一个有特定目录结构和文件的文件夹,打包成zip文件后,再重命名为 XXX.xpi,便成了一个插件。通常的目录文件结构如下:
extension.xpi:
/install.rdf
/components/*
/components/cmdline.js
/defaults/
/defaults/preferences/*.js
/plugins/*
/chrome.manifest
/chrome/icons/default/*
/chrome/
/chrome/content/
Table 1
3、Chrome URIs
URI顾名思义了,是一个Uniform Resource Identifiers ,也就是一个资源的地址,是Firefox寻找插件资源位置的表示形式,通常你可以在XUL文件中看到很多这样的语句,如:
chrome://sample/content/sample.xul
你可以在Firefox的地址栏中输入:chrome://browser/content/browser.xul,你会看到一个空的Firefox的界面,还是满神奇的。
正式开始:
1、创建目录结构
创建一个目录结构,如上面Table 1所示,并不需要创建所有的文件和文件夹,只要创建几个必须的就行了:
e.g. C:\extensions\myExtension\
C:\extensions\myExtension\chrome\content
C:\extensions\myExtension\install.rdf
C:\extensions\myExtension\chrome.manifest
上面的文件都是必须的
2、创建并编辑install.rdf文件
<?xml version=”1.0″?>
<RDF xmlns=”http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#” xmlns:em=”http://www.mozilla.org/2004/em-rdf#”>
<Description about=”urn:mozilla:install-manifest”>
<em:id>sample@foo.net</em:id>
<em:version>1.0</em:version>
<em:type>2</em:type>
<!– Target Application this extension can install into, with minimum and maximum supported versions. –>
<em:targetApplication>
<Description>
<em:id>{ec8030f7-c20a-464f-9b0e-13a3a9e97384}</em:id>
<em:minVersion>1.5</em:minVersion>
<em:maxVersion>2.0.0.*</em:maxVersion>
</Description>
</em:targetApplication>
<!– Front End MetaData –>
<em:name>Sample!</em:name>
<em:description>A test extension</em:description>
<em:creator>Your Name Here</em:creator>
<em:homepageURL>http://www.foo.com/</em:homepageURL>
</Description>
</RDF>
install.rdf文件是告诉Firefox要插件的信息的,其中包括了插件的id,版本,说明,适用Firefox版本等重要信息。
3、创建并编辑XUL文件
<?xml version=”1.0″?>
<overlay id=”sample” xmlns=”http://www.mozilla.org/keymaster/gatekeeper/there.is.only.xul”>
<statusbar id=”status-bar“>
<statusbarpanel id=”my-panel” label=”Hello, World”/>
</statusbar>
</overlay>
在chrome/content文件夹中创建一个文件,如sample.xul,并将上面的内容复制进去。
其中overlay告诉Firefox这个插件是在原来的browser.xul上添加一些元素, 代表是在Firefox中的status-bar上面添加一些元素,其中的id是不能改变的,一个Firefox只能有一个status-bar,是吧。。。。
3、创建并编辑chrome.manifest文件
overlay chrome://browser/content/browser.xul chrome://sample/content/sample.xul
content sample chrome/content/
这manifest文件就和jar中的manifest文件的作用差不多,就是配置一些路径之类的。overlay告诉Firefox将sample.xul整合到browser.xul中。content告诉Firefox可以到 chrome/content/ 这个文件下找到插件的所有文件。这个路径是相对于chrome.manifest.而言的。当插件安装完成后,你也可以通过chrome://sample/content/XXX 来访问sample插件的一些资源。
4、打包和安装
完成上述所有的步骤之后,只要将所有的文件打包成一个zip文件。记住:进入插件所在的文件夹,如:C:\extensions\myExtension\,然后将这个文件夹下的内容全部打包,而不是将myExtension这个文件夹打包。否则,将会报“无法找到安装脚本 204”这个错误。打包完成之后,将文件后缀名修改一下: zip->xpi,就行了。
然后打开Firefox,将这个XXX.xpi文件拖到Firefox中就可以了。
心得:
看完了这些教程之后,我也尝试着做了一个简单的插件。由于Firefox提出的XUL这个配置文件写界面的概念,插件的制作真的变得非常的简单。 IE中的ActiveX控件和它比起来,就差远了。插件制作的主要工作,也变成了javascript脚本的编写。就和写网页差不多了,本来我还想自己做 一个复杂点的插件,无奈javascript的水平实在是有限,所以就放弃了。
由此,我也有了一些想法,既然Firefox可以用配置文件做界面,Java中也应该可以实现,而最最通用,最为人熟知的格式,莫过于HTML了。 Google了一下,貌似还没有这方面的先例。呵呵,Java中做界面,可不是一般的麻烦 ,虽然有拖动的IDE,但要做出的复杂的界面还是非常的麻烦,HTML能够很简单的做出漂亮的界面。正好可以运用到这上面来。准备在接下去的日子里研究研 究如何实现这个功能。
今天尝试开发一个Firefox的扩展。虽然比较简单,网上也有很多教程,但是感觉一些教程写的比较麻烦,在初步的开发过程中并没有用到那些东西,于是自己把开发过程记录下来。我是根据Mozilla官方教程开发的,有兴趣的朋友可以自己去看看:https://developer.mozilla.org/en/Building_an_Extension。
按照一般的教程,第一个程序都是使用最简单的Hello World,现在我们就制作一个Firefox的Hello World扩展。
开发Firefox插件并没有看上去的那样复杂,仅仅使用XML和JavaScript就可以完成。当然,这个意思是Firefox插件开发使用的技术是XML和JavaScript,要做出一个完善的插件涉及到很多方面。但是对于我们的Hello World就不需要那么多东西啦!
1. 准备目录结构
首先在硬盘上建立一个目录,名为extension。这个名字是随意取的。然后在里面建立chrome文件夹,再在chrome里面建立content文件夹。注意这两个文件夹的名字都是固定的,不能随意改动。然后在extension里面新建两个文本文件,并且取名为chrome.manifest和install.rdf。这样,就建立起如下的目录结构:
extension
|--install.rdf
|--chrome.manifest
|--chrome
|--content
2. 编写install.rdf
用文本编辑器打开install.rdf文件,输入以下内容:
<?xml version="1.0"?>
<RDF xmlns="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
xmlns:em="http://www.mozilla.org/2004/em-rdf#">
<Description about="urn:mozilla:install-manifest">
<!-- 指出扩展的ID。该ID应该是一个Email格式的字符串,或者是一个GUID。注意,使用Email的作用是保证该ID的唯一性,并不要求这个Email地址是有效的。必填。 -->
<em:id>sample@example.net</em:id>
<!-- 指出插件的版本号。必填。 -->
<em:version>1.0</em:version>
<!-- 在这里的值必须是2。该标签说明该应用的Firefox扩展,而不是其他XUL应用程序。Firefox插件的代码是2,如果是Firefox主题则会是4。必填。 -->
<em:type>2</em:type>
<!-- 安装扩展的目标应用程序以及最高版本和最低版本。必填。 -->
<em:targetApplication>
<Description>
<!-- Firefox的ID,这个值不能改变。必填。 -->
<em:id>{ec8030f7-c20a-464f-9b0e-13a3a9e97384}</em:id>
<!-- 指明能使用该扩展的Firefox最低版本。这里是指1.5。必填。 -->
<em:minVersion>1.5</em:minVersion>
<!-- 指明能使用该扩展的Firefox最高版本。这里是指3.0.x。结合minVersion,即是说本扩展只适用于1.5和3.0.x之间的版本。必填。 -->
<em:maxVersion>3.0.*</em:maxVersion>
</Description>
</em:targetApplication>
<!-- 扩展的元数据。 -->
<!-- 扩展名字。必填。 -->
<em:name>sample</em:name>
<!-- 扩展的描述。这里的描述将出现在Firefox的工具-附加组件的描述栏。选填。 -->
<em:description>A test extension</em:description>
<!-- 扩展作者。选填。 -->
<em:creator>galaxy.org</em:creator>
<!-- 扩展主页的URL。选填。 -->
<em:homepageURL>http://www.example.com/</em:homepageURL>
</Description>
</RDF>
install.rdf文件是供具有扩展管理功能的XUL应用程序使用的,XUL应用程序可以使用该文件识别正在安装的扩展的信息。install.rdf文件具有下面的格式:
<?xml version="1.0"?>
<RDF xmlns="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
xmlns:em="http://www.mozilla.org/2004/em-rdf#">
<Description about="urn:mozilla:install-manifest">
<!-- properties -->
</Description>
</RDF>
上面的install.rdf的注释很多,实际应用中就不需要那么多注释了。
3. 编写XUL文件
Firefox的界面使用XUL和JavaScript进行描述。XUL即XML User Interface Language,是Mozilla开发的一种使用XML进行用户界面描述的语言。XUL只用来定义用户界面,其组件的功能由JavaScript进行定义。
Firefox的整个界面都使用XUL进行定义。可以在%FIREFOX_INSTALL_DIR%/chrome/browser.jar里面找到content/browser/browser.xul文件。(说明一下,jar文件可以用WinRAR或其他一些压缩工具解压缩,这是一个使用zip算法压缩的压缩包)在这个XUL文件中有这么一段:
<statusbar id="status-bar">
<!-- ... <statusbarpanel>s ... -->
</statusbar>
这里的这个<statusbar id="status-bar">称为“覆盖点(Overlay,我不知道官方的翻译是什么,自己把它翻译成了这个词,想想还算是准确,不过为了不引起混淆,下面还是使用Overlay这个单词吧 :-) )”。所谓Overlay,就是在运行一个XUL文档的时候可以附加其他的XUL文件的方式。就是说,我们本来的XUL是a.xul,这里面有一个Overlay定义为overlay-point,那么我们可以在另外一个b.xul中对这个Overlay进行追加,从而在执行a.xul的时候可以自动的把b.xul的内容附加到overlay-point并运行出来。这么说有些抽象,来看我们的代码:
<?xml version="1.0"?>
<overlay id="sample"
xmlns="http://www.mozilla.org/keymaster/gatekeeper/there.is.only.xul">
<statusbar id="status-bar">
<statusbarpanel id="my-panel" label="Hello, World" />
</statusbar>
</overlay>
刚刚说了,<statusbar id="status-bar">就是一个Overlay,那么在我们的插件的XUL文档就是基于这个Overlay进行扩展。在这里,我们在statusbar上面定义了一个statusbarpanel,它的id是my-panel,label是Hello, World。这段代码比较清晰,就是在原有的statusbar上追加一个statusbarpanel,这个statusbarpanel显示Hello, World。
明白了这段代码之后,我们把这个文件定义成sample.xul,保存在chrome/content下面。可以看到这个文件夹结构和Firefox自有的那个结构是一致的。
在写完了XUL文件之后,我们要定义其chrome.manifest。XUL文档需要通过chrome://协议进行请求。chrome://类似http://协议,只不过是用来请求XUL文档的。在Firefox的地址栏中输入chrome://browser/content/browser.xul,看看有什么反应,就会知道XUL文档的作用了。
这个URL包括四部分:
1) chrome:// - 即协议名,就像http://一样;
2) browser/ - 包名,即插件的包的ID;
3) content/ - 请求内容的类型;
4) browser.xul - 请求的文件名。
所以,chrome://foo/skin/bar.png就是请求一个在foo包下面的skin里面的bar.png文件。
4. 编写chrome.manifest
在chrome.manifest中添加下面一句:
content sample chrome/content/
这里指明,请求类型时content,包名是sample,位置是相对于chrome.manifest文件的chrome/content/。注意,这里的最后面一个/是不能缺少的!
然后需要告诉Firefox我们的扩展Overlay,在chrome.manifest里面再添加一句:
overlay chrome://browser/content/browser.xul chrome://sample/content/sample.xul
这句是告诉Firefox,需要在chrome://browser/content/browser.xul加载的时候将chrome://sample/content/sample.xul扩展进来。
5. 测试
至此,我们已经完成了这个Hello World的扩展。下面我们测试一下。
使用压缩工具将extension文件夹压缩成zip文件,注意有些工具会将本文件夹加入压缩包,这里要求压缩包解开之后应该是extension下面的两个文件和一个文件夹,而不是extension文件夹。然后将后缀名改为xpi。然后打开Firefox(我测试的版本是3.0.10),将这个xpi拖到窗口中,Firefox将提示安装扩展,按照一般的过程安装之后,重启Firefox有时候在安装扩展时会有找不到安装脚本的错误,就是因为在压缩时根下面没有install.rdf那一层导致的。
当我们在重启Firefox之后,右下角出现Hello, Word字样时,说明我们的扩展已经安装成功了!
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