零起点学习WPF之《WPF揭秘》读书笔记(5)——第三章


【一些废话,但是很重要】 本章中的一些主题是WPF陡峭学习曲线中的最重要的东西,熟悉了这些概念,你能够很自信的学习本书中的剩余部分。

3.1逻辑树与可视树

在WPF中,用户界面由一个对象树构建而成,这棵树叫做逻辑树。

下面的代码中假想了一个About对话框的雏形,使用Window作为逻辑树的根节点。Window拥有一个StackPanel子元素,它包括了一个简单的控件和另一个StackPanel,而这个StackPanel还包含一些Button控件。

<Window xmlsn = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        Title = "About WPFUnleashed" SizeToContent="WidthAndHeight" Background ="OrangeRed"
        >
<StackPanel>
<LabelFontWeight="Bold" FontSize = "20" Foreground ="White">
WPF
</Label>
<Label>
CopyRight
</Label>
<ListBox>
<ListBoxItem>
LitBoxItem1
</ListBoxItem>
listBoxItem2
<ListBoxItem>
</ListBoxItem>
</ListBox>

<StackPanel Orientation = "horizontal" HorizontAlignment ="Center">
<Button MinWidth = "75" Margin = "10">help</Button>
<Button MinWidth = "75" Margin = "10">OK</Button>
</StackPanel>
</StackPanel>

<StatusBar >You have successfully registered this product.</StatusBar>

</StackPanel>
</Window>


逻辑树的概念很直观,为什么还要关注它呢?因为几乎WPF的每一个方面(属性、事件、资源等)都有与逻辑树相关联的行为。例如:属性值有时会沿着树自动传递给子元素,而触发的事件可以自底向上、或者自顶向下遍历树。


与逻辑树类似的一个概念是可视树。可视树基本上是逻辑树的扩展,在可视树中节点被打散,分放到核心可视组件中。可视树提供了一些详细的可视化实现,而不是把每一个元素都当成“黑盒”。
并不是所有的逻辑节点都会出现在可视树中,只有从System.Windows.Media..Visual或System.Windows.Media.Wisual3D派生的元素才会被包含进去,其他元素不会包含进去,因为它们自己并没有与生俱来的呈现行为。

FrameworkElement 是一个通用的控件基类(例如:Button 和 Label 就是从FrameworkElement派生而来的),它有一个公共的Parent属性是用来呈现逻辑父节点的。
某些FrameworkElement的子类会以不同的方式提供他们的逻辑子元素。例如:某些类提供了Children集合,其他类(如Button和 Label)则提供了Content属性,这表示元素只能够有一个逻辑字节点。

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