Shimejing

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2013年12月6日

摘要: 一、位域 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 ... 阅读全文
posted @ 2013-12-06 03:40 Shimejing 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1. 第 80 页,第2行 原文: a – b = 1 改为: b – a = 1 2. 第133页,第1行 原文:f(10n-1)=n*10n-1 改为:f(10n-1)=n*10n-1 3. 第147页,第7行 原文:f(x,y)=f(y, y%x) (y>0) 改为:f(x,y)=f(y, x%y) (x≥y>0) 4. 第153页,第5行 原文:再引入一个变量j, j=X%N 改为:再引入一个变量J, J=X%N 5. 第227页,代码清单3-8中的第6行 原文: int nAbstractBegin = 0; //目标摘要的结束地址 改为: int nAbstractEn 阅读全文
posted @ 2013-12-06 03:37 Shimejing 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: //list.h#pragma oncestruct list_head { struct list_head *next; struct list_head *prev;};#define LIST_HEAD(head) \ struct list_head (head) = { &(head), &(head)}/* inline: 内联,主要修饰函数,内联函数不占用内存空间 当编译器编译时,当发现有内联函数被调用,将拷贝该函数的函数体到调用的位置,省去了函数寻址,传参返回的过程,提高程序执行的效率 弊端: 程序的体积有所增大 特点: ... 阅读全文
posted @ 2013-12-06 03:11 Shimejing 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: //list_array.c#include #include #include #include #define MAX_NAME_SIZE 20struct data_info { char name[MAX_NAME_SIZE]; size_t age;};#define _NtoPTR(base, size, n) \ ((char *)(base) + (size) * (n))#define NtoPTR(n) _NtoPTR(base, size, (n))int cmp_int(const void *a, const void *b){ int *pa = (in... 阅读全文
posted @ 2013-12-06 03:07 Shimejing 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 没有挤公交来上班过,就不知道生活的压力有多大。算法的时间复杂度和空间复杂度合称为算法的复杂度。1.时间复杂度(1)时间频度一个算法执行所耗费的时间,从理论上是不能算出来的,必须上机运行测试才能知道。但我们不可能也没有必要对每个算法都上机测试,只需知道哪个算法花费的时间多,哪个算法花费的时间少就可以了。并且一个算法花费的时间与算法中语句的执行次数成正比例,哪个算法中语句执行次数多,它花费时间就多。一个算法中的语句执行次数称为语句频度或时间频度。记为T(n)。(2)时间复杂度在刚才提到的时间频度中,n称为问题的规模,当n不断变化时,时间频度T(n)也会不断变化。但有时我们想知道它变化时呈现什么规律 阅读全文
posted @ 2013-12-06 03:00 Shimejing 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑