简单的动画函数封装

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    <title>Document</title>
    <style>
      div {
        position: absolute;
        left: 0;
        width: 100px;
        height: 100px;
        background-color: pink;
      }

      span {
        position: absolute;
        left: 0;
        top: 200px;
        display: block;
        width: 150px;
        height: 150px;
        background-color: purple;
      }
    </style>
  </head>

  <body>
    <button class="btn500">点击夏雨荷到500</button>
    <button class="btn800">点击夏雨荷到800</button>
    <span>夏雨荷</span>
    <script>
      // 缓动动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
      // 思路:
      // 1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小, 速度就会慢慢落下来。
      // 2. 核心算法:(目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离 步长
      // 3. 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
      function animate(obj, target, callback) {
        // console.log(callback);  callback = function() {}  调用的时候 callback()

        // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
        clearInterval(obj.timer);
        obj.timer = setInterval(function () {
          // 步长值写到定时器的里面
          // 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
          // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
          var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
          step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
          if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止动画 本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回调函数写到定时器结束里面
            if (callback) {
              // 调用函数
              callback();
            }
          }
          // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
          obj.style.left = obj.offsetLeft + step + "px";
        }, 15);
      }
      var span = document.querySelector("span");
      var btn500 = document.querySelector(".btn500");
      var btn800 = document.querySelector(".btn800");

      btn500.addEventListener("click", function () {
        // 调用函数
        animate(span, 500);
      });
      btn800.addEventListener("click", function () {
        // 调用函数
        animate(span, 800, function () {
          // alert('你好吗');
          span.style.backgroundColor = "red";
        });
      });
      // 匀速动画 就是 盒子是当前的位置 +  固定的值 10
      // 缓动动画就是  盒子当前的位置 + 变化的值(目标值 - 现在的位置) / 10)
    </script>
  </body>
</html>

<!--
     缓动效果
    缓动动画的公式:(目标值-现在的位置) /10
    (100-0)/10=10
    (100-10)/10=9
    (100-19)/10=8.1
    缓动效果的原理
    缓动效果原理
    缓动效果久石让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来
    思路:
    1.让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来
    2.核心算法:(目标值-现在的位置)/10 作为每次移动距离步长
    3.停止的条件是:让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
    4.步长需要取整
  -->
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