像素

  像素:
              屏幕是由一个一个发光的小点构成,这一个个的小点就是像素
              分辨率,1920 x 1080 说的就是屏幕中小点的数量
              在前端开发中像素要分成两种情况讨论:css像素  和  物理像素
              物理像素,上述所说的小点点就属于物理像素
              CSS像素,编写网页时,我们所用像素都是css像素
                        浏览器在显示网页时,需要将CSS像素转换为物理像素然后再呈现
                        一个css像素最终由几个物理像素显示,由浏览器决定,
                              默认情况下在pc端,一个css像素  = 一个物理像素

      视口 (viewport)
                  视口就是屏幕中用来显示网页的区域
                  可以通过查看视口的大小,来观察css像素和物理像素的比值
                  默认情况下,
                        视口宽度  1920px  (css像素)
                                        1920px    (物理像素)
                                            此时,css像素和物理像素的比是1:1
                                        
                  放大两倍的情况:
                        视口宽度  960px   (css像素)
                                        1920px (物理像素)
                                              此时,css像素和物理像素的比是1:2

                        我们可以通过改变视口的大小,来改变CSs像素和物理像素的比值
posted @   罗砂  阅读(87)  评论(0编辑  收藏  举报
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