day04
摘要:
一、 Π值计算案例 1) 设计思路:生成随机数的方法,在单位正方形内随机的产生点,落在单位圆内的点数除以总数=4Π,可以得到Π的值 2) Mapper实现 生成随机数,判断到圆心的距离,如果距离小于半径,则将一个数存到context内 private static Random rd = new R 阅读全文
posted @ 2019-09-04 16:22 王行行 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
posted @ 2019-09-04 16:22 王行行 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
posted @ 2019-09-04 16:21 王行行 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
posted @ 2019-09-04 16:19 王行行 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
posted @ 2019-09-04 15:53 王行行 阅读(1700) 评论(0) 推荐(1) 编辑