[设计原则与模式] Java 适配器模式
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设计模式本质上就是“SOLID设计原则”在实际应用中的具体体现,我们在实际开发中要尽量面向抽象编程、面向接口编程。顾客->菜单<-厨师,顾客面向菜单点菜,厨师面向菜单做菜,顾客点的菜必须在菜单范围内,厨师能做的菜也必须在菜单范围内,菜单即接口,这就是面向接口编程思想,做项目的时候,先定义接口,再定义实现接口的类,才算是面向抽象编程、面向接口编程。
适配器模式的定义:将某个类的接口转换为客户所需的类型。换句话说,适配器模式的作用是:将原本由于接口不兼容而不能一起工作、不能统一管理的那些类变为可以在一起工作、可以进行统一管理。
需求:厨师的工作是cook(),程序员的工作是program(),司机的工作是drive(),教室的工作是teach(),不同工种的具体工作内容不同,现在程序要将这些工种的工作内容全部输出。
解决方案一:逐个访问每个工种对象的相应工作方法,无法循环遍历,无法统一管理
解决方案二:使用适配器模式,将这些不兼容的工作转换为一个统一的工作,实现循环遍历、统一管理
第一步:不应用适配器模式
不使用适配器模式编写的程序就是创建不同工种的对象,然后每个对象执行自己的工作方法。
程序结构图如下:
public interface ICooker { public String cook(); } public interface IProgrammer { public String program(); } public static void main(String[] args) { //注意这里声明了ICooker类型的变量,而不是QjdCooker类型 //体现了面向抽象编程、面向接口编程的思想,值得大家学习 ICooker qjdCooker = new QjdCooker(); IProgrammer jdProgrammer = new JdProgrammer(); System.out.println(qjdCooker.cook()); System.out.println(jdProgrammer.program()); }
第二步:单适配器实现
单适配器模式就是用一个适配器来适配所有的工种。
适配器中的work()是核心方法,它可以将输入源与不同工种进行适配,适配成功后再执行相应的处理。
适配器中的support()用来检验输入源是否为本适配器支持的类型,根据OOP开发思想,适配器应该知道自己能适配的类型,不然怎么进行适配呢?
程序结构图如下:
整体设计思路如下:
public interface IAdapter { public String work(Object worker); public boolean support(Object worker); } public class WorkerAdapter implements IAdapter { @Override public String work(Object worker) { String workContext = ""; //适配器能适配的类型是确定的 if(worker instanceof ICooker) { workContext=((ICooker)worker).cook(); }else if(worker instanceof IProgrammer) { workContext=((IProgrammer)worker).program(); } return workContext; } @Override public boolean support(Object worker) { if(worker instanceof ICooker) return true; if(worker instanceof ICooker) return true; return false; } } public class MyTest { public static void main(String[] args) { String workContent = ""; ICooker qjdCooker = new QjdCooker(); IProgrammer jdProgrammer = new JdProgrammer(); Object[] workers = {qjdCooker,jdProgrammer}; //注意这里声明了IAdapter类型的变量,而不是WorkAdapter类型的 //这体现了面向抽象编程、面向接口编程的思想,值得大家学习 IAdapter workAdapter = new WorkerAdapter(); for(Object worker:workers) { if(workAdapter.support(worker)) { workContent = workAdapter.work(worker); System.out.println(workContent); } } } }
第三步:多适配器实现
单适配器模式可以适配所有工种,在WorkerAdapter的work()方法中出现了长长的if...else...,这违背了“单一职责原则”,如果今后工种发生变化时,除了需要修改工种类之外还要修改适配器类,这违背了“开放封闭原则”。如果我们为每个工种都创建一个适配器,这样再有新工种出现时,就可以通过直接新增工种适配器来实现扩展。
CookerAdapter中的work()、ProgrammerAdapter中的work()执行的功能满足单一性,而且为今后的工种变化保留了可扩展性,这属于对第二步的改进方案。
由于现在不同的工种对应不同的适配器,所以我们拿到输入源后要将它与不同适配器进行适配,输入源与适配器适配成功也就意味着输入源与工种适配成功。
程序结构图如下:
整体设计思路如下:
public interface IAdapter { public String work(Object worker); boolean support(Object worker); } public class CookerAdapter implements IAdapter { @Override public String work(Object worker) { return ((ICooker)worker).cook(); } @Override public boolean support(Object worker) { return (worker instanceof ICooker); } } public class ProgrammerAdapter implements IAdapter { @Override public String work(Object worker) { return ((IProgrammer)worker).program(); } @Override public boolean support(Object worker) { return (worker instanceof IProgrammer); } } public class MyTest { public static void main(String[] args) { String workContent = ""; ICooker qjdCooker = new QjdCooker(); IProgrammer jdProgrammer = new JdProgrammer(); Object[] workers = {qjdCooker,jdProgrammer}; for(Object worker:workers) { IAdapter adapter = getAdapter(worker); if(adapter!=null) { workContent = adapter.work(worker); System.out.println(workContent); } } } private static IAdapter getAdapter(Object worker) { List<IAdapter> workAdapterList = getAllAdapters(); for(IAdapter adapter:workAdapterList) { if(adapter.support(worker)) { return adapter; } } return null; } private static List<IAdapter> getAllAdapters() { List<IAdapter> workAdapterList = new ArrayList<IAdapter>(); workAdapterList.add(new CookerAdapter()); workAdapterList.add(new ProgrammerAdapter()); return workAdapterList; } }